В воздухе вес покоящегося тела равен силе тяжести, действующей на него (выталкиванием из газа пренебрегаем в силу маленькой плотности воздуха). ( - плотность тела) В воде из силы тяжести вычитается еще сила Архимеда. И вот здесь будем внимательными. По определению: вес тела есть сила, с которой оно действует на опору или подвес. Таким образом, вовсе не обязательно, что эта сила направлена книзу. Поэтому у нас два варианта: 1) сила Архимеда меньше силы тяжести, и тело тонет в воде, стало быть, чтобы удержать его в покое, необходима сила, направленная кверху; 2) сила Архимеда больше силы тяжести, и тело плавает, соответственно, нужно его топить силой, направленной книзу. Разберемся отдельно с первым и вторым случаями.
1) ( - плотность керосина) Подставим , получится . Отсюда: . Ну и все. Подставляем только что найденную комбинацию в самое первое уравнение и выражаем из него неизвестную плотность:
2) Все аналогично, только . Соответственно, ответ будет с другим знаком около , то есть,
Fatal error!
Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION writing address 0x00000240
0x00007ffeabe713ad ntdll.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e52660 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41561903 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41560eb1 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41561042 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41557a50 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41549295 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe41548c65 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe415575d0 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e4f5d3 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e4f564 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e5a56f EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e5b6b5 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e24c07 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40e2503f EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ffe40a266e2 EOSSDK-Win64-Shipping.dll!UnknownFunction []
0x00007ff7debc200d FortniteClient-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction []
0x00007ff7debdf9bd FortniteClient-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction []
0x00007ff7debddafc FortniteClient-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction []
0x00007ff7e07de397 FortniteClient-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction []
0x00007ff7e07ddba9 FortniteClient-Win64-Shipping.exe!UnknownFunction []
0x00007ffeab707034 KERNEL32.DLL!UnknownFunction []
0x00007ffeabe9cec1 ntdll.dll!UnknownFunction []
Crash in runnable thread EOSSDKWorkerThread
Объяснение:
В воде из силы тяжести вычитается еще сила Архимеда. И вот здесь будем внимательными. По определению: вес тела есть сила, с которой оно действует на опору или подвес. Таким образом, вовсе не обязательно, что эта сила направлена книзу. Поэтому у нас два варианта: 1) сила Архимеда меньше силы тяжести, и тело тонет в воде, стало быть, чтобы удержать его в покое, необходима сила, направленная кверху; 2) сила Архимеда больше силы тяжести, и тело плавает, соответственно, нужно его топить силой, направленной книзу.
Разберемся отдельно с первым и вторым случаями.
1)
Подставим
Отсюда:
Ну и все. Подставляем только что найденную комбинацию в самое первое уравнение и выражаем из него неизвестную плотность:
2) Все аналогично, только
Соответственно, ответ будет с другим знаком около