1. Что такое логика? а) Наука, изучающая все виды предложений. б) Наука о повествовательных предложениях. в) Наука изучающая законы и формы мышления. г) Наука об алгебре высказываний. 2. Какие из указанных выражений не являются высказыванием? а) Воскресенье – выходной. б) Пойдёмте в кино. в) Идёт ли дождь? г) Осенью будет много грибов. д) Март, апрель, май – это весенние месяцы. з) И каких только не бывает чудес на свете! 3. Составные высказывания, образованные союзами "и", "или", "не", в алгебре а) высказываний заменяются на… б) вопросительные предложения в) логические выражения г) логические схемы д) таблицы истинности 4.К логическим операциям относятся а) конъюнкция, дизъюнкция, инверсия б) конъюнкция, дизъюнкция, пересечение в) пересечение, объединение, принадлежность г) дизъюнкция, конъюнкция, формализация 5. Конъюнкция - это … а) логическое отрицание б) логическое умножение в) логическая связка г) логическое сложение 6. Дизъюнкция истинна, когда… * а) истинно хотя бы одно простое высказывание б) истинны все составляющие высказывания в) ложно исходное суждение г) все простые высказывания ложны 7.Какие из обозначений не применяются для инверсии * а) + б) ¬ в) НЕ г) NOT д) │ е) \/ 8. У какой из логических операций представленная таблица истинности: * а)Подпись отсутствует б) инверсия в) импликация г) дизъюнкция д) эквивалентность е) конъюнкция 9. Высказывание «2+8=11 или 2*8=16» * а) составное, ложное б) простое, истинное в) нет верного варианта ответа г) составное, истинное д) простое, ложное 10. Дано А= {Эта зима холодная}, В = {Эта зима снежная}. Запишите на языке алгебры логики высказывание: «Эта зима нехолодная и снежная» * а) ¬ А /\ B б) А /\ B в) ¬ (А v B) г) ¬ A \/ B д) A \/ B е) ¬А
В непосредственном режиме- видимо без ввода программы, ввести последовательно строки (сначала присваиваем значение переменной икс, затем вычисляем выражение и помещаем это значение в переменную игрек, и после печатаем значение переменной игрек):
LET X=1.12
LET Y=SQR (X^3+EXP X-LN (3*X))*(1+4*SIN (X/2)+5*EXP (SIN X))
PRINT Y
И записать результат вычислений, который высветится на экране (у меня получилось 27.839525 но у вас может немного отличаться).
Надеюсь, что в вашей версии бейсика нет отличий от той, что у меня (она весьма старая).
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
int main()
{
SetConsoleCP(1251);
SetConsoleOutputCP(1251);
int const n=3;
int mas[n][n];
int sum1, sum2;
bool magik;
for (int i=0; i<n; i++)
for (int j=0; j<n; j++)
{
printf("mas[%d][%d] = ", i+1, j+1);
scanf("%d",&mas[ i ][ j ]);
}
printf("\nВведенная матрица:\n");
for (int i=0; i<n; i++)
{
for (int j=0; j<n; j++)
{
printf("%d ",mas[ i ][ j ]);
}
printf("\n");
}
sum1=0;
sum2=0;
for (int i = 0; i<n; i++)
{
sum1 += mas[ i ][ i ];
sum2 += mas[ i ][ n-1-i ];
}
printf("Сумма главной диагонали = %d\n", sum1);
printf("Сумма побочной диагонали = %d\n", sum2);
magik = true;
for (int i=0; i<n; i++)
{
if (sum1==sum2)
{
sum2=0;
for (int j=0; j<n; j++)
{
sum2 += mas[ i ][ j ];
}
} else { magik=false; break; }
}
if (magik==true)
{
for (int i=0; i<n; i++)
{
if (sum1==sum2)
{
sum2=0;
for (int j=0; j<n; j++)
{
sum2 += mas[ j ][ i ];
}
}
else { magik=false; break; }
}
}
if (magik==true)
printf("\nМатрица является магическим квадратом\n");
else
printf("\nМатрица не является магическим квадратом\n");
system("pause");
return 0;
}
В непосредственном режиме- видимо без ввода программы, ввести последовательно строки (сначала присваиваем значение переменной икс, затем вычисляем выражение и помещаем это значение в переменную игрек, и после печатаем значение переменной игрек):
LET X=1.12
LET Y=SQR (X^3+EXP X-LN (3*X))*(1+4*SIN (X/2)+5*EXP (SIN X))
PRINT Y
И записать результат вычислений, который высветится на экране (у меня получилось 27.839525 но у вас может немного отличаться).
Надеюсь, что в вашей версии бейсика нет отличий от той, что у меня (она весьма старая).