1)Какие виды прав на компьютерные программы предусматривает Гражданский кодекс РФ? Выберите один или несколько ответов.
а) Гражданские
б) Имущественные
в) Административные
г) Авторские
2) Какие из категорий компьютерных программ относятся к проприетарным?
Выберите один или два ответов.
а) Open sourse software
б) Shareware
в) Trialware
г) Donationware д) Freeware
3)Выберите разновидности условно-бесплатных программ?
Выберите один или два ответа.
а) Бесплатные
б) Демонстрационные
в) Пробные
г) Коммерческие
4) Как называется незаконное копирование или использование программного обеспечения?
Выберите ответ.
а) Компьютерный угон
б) Компьютерное мошенничество
в) Компьютерное пиратство
г) Компьютерный грабёж
5) Что является согласием правообладателя на использование компьютерной программы?
Выберите ответ.
а) Отсутствие запрета
б) Лицензия
в) Копия программы
г) Специальная упаковка
6) На какие две категории по своему правовому статусу делятся программы?
Выберите один или два ответа.
а) Свободные
б) Коммерческие
в) Бесплатные
г) Проприетарные
7) Какие официальные документы РФ предусматривает наказание за незаконное использование программного обеспечения?
Выберите один или два ответа.
а) Кодекс об административных правонарушениях
б) Конституция
в) Уголовный кодекс
г) Гражданский кодекс
8) Выберите разновидности проприетарных программ?
Выберите один или два ответа.
а) Условно-бесплатные
б) Коммерческие
в) Бесплатные
г) Свободные
9) Установите категории программного обеспечения,в порядке возрастания количества программ, относящихся к ним?
Укажите порядок.
а) Проприетарные
б) Donationware
в) Бесплатные
10) Установите соответствие между категориями компьютерных программ и их описаниями.
Выберите соответствия.
1. Являются частной собственностью правообладателей.
2. Представляются в виде двоичного кода.
3. Любой пользователь имеет доступ к исходному коду.
4. Продаются в специальной упаковке с сопроводительными документами.
ответы.
а) Проприетарные
б) Бесплатные
в) Коммерческие
г) Свободные
Одним из центральных персонажей повести А. С. Пушкина «Капитанская дочка» является Емельян Пугачев – донской казак, предводитель народного восстания. Это историческое лицо, чье имя навсегда вписано в историю России.
Александр Сергеевич изобразил Пугачева весьма противоречиво, неоднозначно, раскрыв все грани его одиозной личности. С одной стороны, это смелый, решительный человек, у которого хватило силы духа поднять на восстание угнетенные слои населения: казаков, крепостных, простых трудяг. Писатель показал его благородную, великодушную натуру, когда тот помиловал Гринева Марью и отпустил офицера на свободу. Своим поступком Пугачев доказал, что помнить и ценить добро.
С другой же стороны донской казак показан как жестокий, безжалостный человек, от которого нет смысла ждать пощады. Он с легкостью расправлялся с людьми, стоявшими у него на пути. Не стоит забывать и о том, что Пугачев оказался самозванцем, прилюдно объявившим себя Петром III. Им владела сильнейшая жажда власти, которая сплотить вокруг себя огромное количество людей, недовольных своей жизнью. Под предлогом борьбы с классовой несправедливостью он стремился занять российский престол.
В произведении Пугачев представлен в образе былинного героя, лихого разбойника, радевшего за лучшую жизнь для простых людей. Несмотря ни на что, он шел своей дорогой, которая в итоге привела его к гибели
Подробнее: https://obrazovaka.ru/question/sochinenie-obraz-pugacheva-v-povesti-kapitanskaya-dochka-60547
Interface Ключевое слово Interface начинает определение внешнего интерфейса модуля.
Uses Ключевое слово Uses определяет список одного или более модулей, которые используются текущим модулем, программой или библиотекой.
Type Ключевое слово Type является фундаментальной частью Delphi оно позволяет создать новые категории (типы) переменной и процесса.
TForm1 = class(TForm) Ключевое слово Class это центральная часть Объектно-ориентированного кода. Объявление класса имеет следующее типичное описание :
Private Определения данных/методов локальные для этого модуля
Protected Определения данных/методов, локальных для этого класса + потомки
Public Определения данных/методов пригодных для использования всеми объектами этого класса
Published Внешне общественные определения
Edit1: TEdit; Компонент Delphi представляет собой однострочное текстовое поле, служащее для ввода данных пользователем
Label1: TLabel; компонент который позволяет отображать текст
Button1: TButton; Кнопка
procedure Button1Click(Sender: TObject); Процедура которая сработает если кликнуть на кнопке
var
Ключевое слово Var используется, чтобы начать раздел определения переменных.
Form1: TForm1; Определяем переменную типа TForm1 смотри выше
Implementation Ключевое слово Implementation начинает активный раздел кода модуля - где объявления интерфейса реализовываются.
{$R *.dfm}//Подключение .dfm файла (файл с данными о визуальных объектах)
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); Не посредственно сама процедура обработки события нажатия кнопки
varx,y,z,p:real; Объявляем переменные вещественного типа real
Begin Начало кода процедуры
x:=StrToFloat(Edit1.Text);y:=StrToFloat(Edit2.Text);z:=StrToFloat(Edit3.Text); Считываем текст из однострочное текстовое поле, StrToFloat – пытаемся преобразовать в вещественное значение
p:=(3*x*(exp(3*ln(y)))+(sqrt(y+sqr(x)*z))+ln(Z));
p:=p/(Abs(x-y+sqr(z))+(sin(x)*sin(x)));
Производим расчеты
Label5.Font.color:=clBlue;
Label5.Caption:='Результат:'+#13+'p='+ FloatToStr(5);
Делаем цвет текста голубой, и отображаем значение цифры 5, скорее всего наверное имелось введу «p», #13 это начать с новой строчки – как будто нажали клавишу Enter
end;
Конец процедуры кнопки
end.
конец модуля