1. Найпопулярнішою ділянкою використання тривимірної графіки є... а) кіно; б) комп’ютерні ігри; в) машинобудування; г) проектування.
2. Створення тривимірної моделі сцени і об’єктів в ній називається...
а) проектування; б) моделювання; в) візуалізація; г) рендеринг.
3. Для роботи з тривимірною графікою застосовують такі програми...
а) Word; б) blender; в) paint; г) maya; д) 3ds max.
4. Побудова проекції відповідно до обраної фізичної моделі це...
а) проектування; б) моделювання; в) візуалізація; г) рендеринг.
5. Розділ комп’ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів призначених для зображення об’ємних об’єктів це...
а) растрова; б) змішана; в) векторна; г) тривимірна.
6. Сукупність методів, прийомів і засобів створення та опрацювання графічних зображень за до комп'ютера - це ...
а) Тривимірна графіка; б) Векторна графіка; в) Растрова графіка; г) Комп'ютерна графіка.
7. Виберіть з переліку апаратні засоби комп'ютерної графіки:
а) Принтер; б) Плотер; в) Монітор; г) Графічний редактор.
8. 3D-графіка - це
а) розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів.
б) галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за до комп'ютерної техніки.
в) графіка, де базовим елементом є лінія, яка описується математичною формулою.
г) модель експерименту з екранною візуалізацією на комп'ютері.
9. Для одержання тривимірного зображення на площині потрібні такі кроки:
а) Моделювання, рендеринг, виведення;
б) Моделювання, виведення, рендеринг;
в) Введення, моделювання, виведення;
г) Рендеринг, моделювання, виведення.
Anna Gabora14:07
10. Завдання тривимірного моделювання —
а) описати об'єкти і розмістити їх у сцені з до геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
б) описати геометричні фігури і розмістити їх у сцені з до геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
в) описати предмети і розмістити їх у сцені з до геометричних перетворень відповідно до вимог до майбутнього зображення.
г) описати моделі і розмістити їх у сцені з до геометричних
11. Недоліки тривимірної графіки:
а) підвищені вимоги до апаратної частини комп'ютера;
б) велика підготовча робота по створенню моделей;
в) часто результати візуалізації виглядають дуже правильно;
г) обмежена свобода у формуванні зображення.
12. Які ви знаєте області застосування тривимірної графіки?
3 түрге бөлінеді.
Объяснение:
Сызықтық алгоритмдер – тармақталу мен қайталану әрекеттері жоқ, барлық әрекет тізбекпен, бірінен соң бірі табиғи реттілікпен бір реттен орындалатын алгоритмдік құрылым (1-сұлба).
Тармақталу алгоритмдер – бастапқы қойылған шарттың орындалуына қарай есептеулер жүргізудің бірінші немесе екінші жолымен жүруін көрсететін алгоритмдік құрылым (2-сұлба).
Циклдік алгоритм – бастапқы қойылған шарт орындалғанша қайталанатын командалар тізбегін көрсететін алгоритмдік құрылым. Цикл көмегімен программа құру программаны жазу процесін жеңілдетеді.
ответ:Разветвляющийся алгоритм содержит блок проверки условия. В зависимости от результата проверки условия выполняется та или иная последовательность операций, называемая ветвью. При этом форма разветвления может быть полной или сокращенной.
Объяснение:Для записи <условия> используются :
1) операции отношения:
< - меньше; < = - меньше или равно
> - больше; > = - больше или равно;
= - равно; < > - не равно.
2) логические операции: АND (логическое умножение, операция И, конъюнкция), OR (логическое сложение, операция ИЛИ, дизъюнкция), NOT (инверсия, операция НЕ, отрицание).