1. Представьте в развернутой форме число 321 в 4
2.Сколько единиц в двоичной записи числа 195 в 10
3.Расположить числа в порядке возрастания 111 в 2, А2 в 16, 34 в 8, 76 в 10
4.1110011101 в 2 + 11011111 в 2
5.11101001 в 2 - 110101 в 2
6.10000011101 в 2 - 10011101 в 2
7.1101100111 в 2 - 1111101 в 2
8.10110011001 в 2 + 101110001 в 2
9.1101100100 в 2 - 1001111 в 2
from tkinter import *
import random
import time
def move(event):
if event.keysym == 'Up':
canvas.move(p, 0, -3)
elif event.keysym == 'Down':
canvas.move(p, 0, 3)
elif event.keysym == 'Left':
canvas.move(p, -3, 0)
elif event.keysym == 'Right':
canvas.move(p, 3, 0)
def mainloop():
while 1:
canvas.move(c, random.randint(-6, 6), random.randint(-6, 6))
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
colors=['black', 'white', 'red', 'yellow', 'blue', 'purple']
tk=Tk()
tk.geometry('400x400')
canvas=Canvas (tk, width=400, height=400)
canvas.pack(fill='both', expand=True)
p=canvas.create_rectangle(10, 10, 70, 150, fill=random.choice(colors), outline=random.choice(colors))
c=canvas.create_oval(190, 190, 210, 210, fill=random.choice(colors), outline=random.choice(colors))
canvas.bind_all('<KeyPress-Up>', move)
canvas.bind_all('<KeyPress-Down>', move)
canvas.bind_all('<KeyPress-Left>', move)
canvas.bind_all('<KeyPress-Right>', move)
mainloop()
Объяснение:
Відповідь:
Адресация — осуществление ссылки (обращение) к устройству или элементу данных по его адресу; установление соответствия между множеством однотипных объектов и множеством их адресов; метод идентификации местоположения объекта. Простая (англ. flat addressing) — указание объекта с идентификатора или числа, не имеющего внутренней структуры. Расширенная (англ. extended addressing) — доступ к запоминающему устройству с адресным пространством, бо́льшим диапазоном адресов, предусмотренного форматом
Пояснення: