1. Текстура для создания градиентных переходов на поверхности A. Magic
B. Clouds
C. Distorted Noise
D. Blend
2. Текстура, с которой можно создавать вмятины на поверхности
A. Magic
B. Clouds
C. Distorted Noise
D. Blend
3. Текстура, представляющая собой яркий узор
A. Magic
B. Clouds
C. Distorted Noise
D. Blend
4. Текстура, состоящая из различных по форме ячеек, напоминающих пчелиные соты
A. Voronoi
B. Clouds
C. Wood
D. Blend
5. Текстура для симуляции древесины
A. Voronoi
B. Clouds
C. Wood
D. Blend
6. Текстура для создания точек на поверхности так называемого шума
A. Voronoi
B. Clouds
C. Wood
D. Noise
7. Текстура, которую можно использовать в качестве облаков
A. Voronoi
B. Clouds
C. Wood
D. Noise
8. Данной текстурой можно имитировать различные деформации на ровной поверхности
A. Wood
B. Clouds
C. Stucci
D. Noise
python
import string
lower = list(string.ascii_lowercase)
upper = list(string.ascii_uppercase)
digits = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9']
characters = ['@', '#', '%', '&']
password = input('Введите пароль: ')
password_difficulty = 0
for i in lower:
if i in password:
password_difficulty += 1
break
for i in upper:
if i in password:
password_difficulty += 1
break
for i in digits:
if i in password:
password_difficulty += 1
break
for i in characters:
if i in password:
password_difficulty += 1
break
print(f'Сложность пароля: {password_difficulty}')
Random rnd = new Random();
Console.Write("N = ");
int N = int.Parse(Console.ReadLine());
int K = 0;
List<int> mas = new List<int>(N);
for(int i = 0;i < N;i++)
{
mas.Add(rnd.Next(0, 10));
}
foreach (int i in mas)
{
Console.Write(i + " ");
}
Console.Write("\nK = ");
K = int.Parse(Console.ReadLine());
if (K >= 1 && K <= N)
{
mas.RemoveAt(K - 1);
foreach (int i in mas)
{
Console.Write(i + " ");
}
}
Console.ReadKey();