1. В десятичной я системе счисления свернутая форма записи А10=4526,79. Укажите развёрнутую форму записи числа. 2. В пятеричной системе счисления свернутая форма записи А5=231(5). Укажите развернутую форму записи числа.
Динамическая типизация означает, что во время выполнения программы переменные могут принимать различные значения, например, сначала быть целочисленной, потом строковой, потом натуральной переменной. В языках со строгой типизацией такого сделать нельзя. Программа с самого начала выделяет некоторую область памяти под хранение значения и определяет, что это будет, строка, целое значение или натуральное.
Например, python - это язык с динамической типизацией. В одной программе можно сделать один за другим такие присваивания: а=256 а="кукареку", то есть программа сначала будет хранить в переменной целое число 256, а потом поменяем его на строку "кукареку".
Pascal же язык со строгой типизацией. Для хранения чисел там надо выделить одни переменные, а для хранения строк - другие: var a, b : integer; c : string; begin a:=256; b:=12; c:="hello"
int main() { int n = 0; cin >> n; for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << 2 * i << endl; } return 0; } 2) #include <iostream> #include <cmath> using namespace std;
int main() { int a = 0, b = 0; cin >> a >> b; for (int i = a; i <= b; ++i) { cout << pow(i, 2) << endl; } return 0; } 3) #include <iostream> #include <cmath> using namespace std;
int main() { int a = 0, b = 0, sum = 0; cin >> a >> b; for (int i = a; i <= b; ++i) { sum += pow(i, 2); } cout << sum << endl; return 0; }
Например, python - это язык с динамической типизацией. В одной программе можно сделать один за другим такие присваивания:
а=256
а="кукареку", то есть программа сначала будет хранить в переменной целое число 256, а потом поменяем его на строку "кукареку".
Pascal же язык со строгой типизацией. Для хранения чисел там надо выделить одни переменные, а для хранения строк - другие:
var
a, b : integer;
c : string;
begin
a:=256;
b:=12;
c:="hello"
Вот так.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n = 0;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout << 2 * i << endl;
}
return 0;
}
2)
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0, b = 0;
cin >> a >> b;
for (int i = a; i <= b; ++i) {
cout << pow(i, 2) << endl;
}
return 0;
}
3)
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int a = 0, b = 0, sum = 0;
cin >> a >> b;
for (int i = a; i <= b; ++i) {
sum += pow(i, 2);
}
cout << sum << endl;
return 0;
}