173. Бейнеадаптер...
А) монитордың жұмысын басқарады
Б) дисплей тереңдігі
В) жедел есте сақтау құрылғысы
С) графикалық ақпаратты интернетке орналастырады
Д) графикалық ақпаратты бейнежадына сақтайды
174. Бейнеадаптердің негізгі бөліктеріне жатпайды
А) жедел бейнежады
Б) бейнечип
В) герцтегі қайталау жиілігі
С) базалық енгізу шығару жүйесі
Д) ЦАТ
175. Монитордың ажырату қабілеті мен қайталау жиілігі тәуелді
А) бейнеадаптер мүмкіндігіне
Б) жедел есте сақтау құрылғысына
В) дюймдегі диагональ өлшеміне
С) пиксельдер санына
Д) экранның ауысу жиілігіне
176. Ахроматикалық түстерді белгілеңіз
А) ақ, қара және қызыл
Б) ақ, қара
В) ақ, қара және сұр
С) ал қызыл, сары түстер
Д) сұр, қара, көк
177. 256-түсті бейнені бір пиксельге сақтау үшін қажет етеді:
A. 1 байт
B. 2 байт
C. 256 бит
D. 7 бит
178. Растрлық графикалық файлды түрлендіру кезінде түстердің санының кемуі 65536-дан 256-ға дейін. Файлдың көлемі қанша есе кемиді?
A. 2 есе
B. 8 есе
C. 16 есе
D. 32 есе
179. 24 битті пиксель көмегімен қанша түсті кодтауға болады?
A. 24
B. 32
C. 16777216
D. 4294967296
180. Тексттік редакторда құрылған берілген кескінді қандай компьютерлік графикаға жатқызасыз?
A. растрлық;
B. фрактальды;
C. векторлық;
D. үш өлшемді;
181. Индекстелген түстің палитрасымен кодталған түске неше битті пиксельдік сурет қажет?
A. 2
B. 8
C. 16
D. 256
182. Берілген сурет графикалық кескіндерді көрсетудің қай типіне жатады?
A. Растрлық графика
B. Векторлық графика
C. Іскерлік графика
D. Мәтіндік графика
183 . Векторлық графикамен салыстырғанда растрлық графиканың артықшылықтарына нені жатқызуға болады?
A. графикалық файлдардың көлемінің аздығы
B. суреттің фотографиялық сапасы
C. суретті графикалық дисплей экранында көру мүмкіндігі
D. суретті өзгерту мүмкіндігі (бұру, көлбеулік және т.б.)
E. суретті масштабтау мүмкіндігі
184. Суреттің әмбебап векторлық форматы Windows қосымшалары үшін қолданылады:
A. PSD
B. PDF
C. GIF
D. WMF
E. BMP
185. Растрлық форматтарды таңдап ал
A. GIF, JPEG, BMP
B. WMF, GIF, JPEG
C. WMF, BMP, CDR
D. JPEG, BMP, CDR
186. Дұрысын таңдап ал
A. CMYK түс моделі сәуле түсіру үшін қолданылады
B. RGB түс моделі сәулелену үшін қолданылмайды
C. RGB түс моделі баспа кезінде жиі қолданылады
D. CMYK түс моделі монитордан көру кезінде жиі қолданылады
187. Paint,графикалық редактормен орындауға болатын операция:
A. эллипс
B. палитра
C. карандаш
D. выделение
188. Графикалық редакторның негізгі функцияларының бірі:
A. Суреттердің кодын сақтайтын генерация
B. Бейне жадының шығару мазмұнын қарау
C. сканирленген кескін
D. кескін жасау
189. Графикалық редакторда примитив деп аталады
A. сызық, дөңгедек, тіктөрт бурыш
B. қарындаш , кисть, өшіргіш
C. белгілеу, көшірме, қою
D. түстердің топтамасы(палитра)
190. Төмендегі графикалық редакторлардың қайысы векторлық болып табылады?
A. Adobe Photoshop
B. Photo Paint
C. Paint
D. Corel Draw
а) язык программирования
Объяснение:
К инструментальному программному обеспечению относят: системы программирования – для разработки новых программ, например, Паскаль, Бейсик. Обычно они включают: редактор текстов, обеспечивающий создание и редактирование программ на исходном языке программирования (исходных программ), транслятор, а также библиотеки подпрограмм; инструментальные среды для разработки приложений, например, C++, Delphi, Visual Basic, Java, которые включают средства визуального программирования; системы моделирования, например, система имитационного моделирования MatLab, системы моделирования бизнес-процессов BpWin и баз данных ErWin и другие.
1)
Язы́к программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (обычно — ЭВМ) под её управлением.
2)Трансля́тор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы. Трансля́ция програ́ммы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке.
3)Система программирования — это система для разработки новых программ на конкретном языке программирования. Современные системы программирования обычно предоставляют пользователям мощные и удобные средства разработки программ.
4)Система программирования включает следующие программные компоненты: редактор текста; транслятор с соответствующего языка; компоновщик (редактор связей);