1какие бд называются рационными?
2 как субд access хранит создаваемые таблицы и средства для обработки данных?
3 каковы основные элементы бд?
4 в чем заключается первый этап создания таблицы бд? второй этап?
5 что определяют поля таблицы?
6 каковы основные свойства полей?
7 перечислите типы таблиц и ключей в реляционных бд?
8 чем характерищуется базовая таблица?
9 какие таблицы называются промежуточными?
10 что такое первичный ключ?
11 в каких случаях используется составной ключ?
12 что такое первичный ключ?
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int n, count = 0, suma = 0;
cout<<"Vvesti kolichestvo elementow massiva\n";
cin>>n;
int arr[n];
cout<<"Vvesti elementy massiva\n";
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cin>>arr[i];
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (arr[i]%5==0){
count ++;
suma += arr[i];
}
}
cout<<"Kolichestvo elementov kratnyh 5 = "<<count<<endl;
cout<<"Summa elementov kratnyh 5 = "<<suma<<endl;
}
Объяснение:
Создаем переменную n которая будет определять количество элементов в массиве. Потом объявляем переменные count(подсчет элементов кратным 5) и suma(аналогично).
Вводим количество элементов массива и заполняем сам массив.
Далее идет цикл и в нем условие "Если элемент массива при делении на 5 дает остаток 0(то есть число кратное 5) то..."
В условии к count добавляем 1 элемент каждый раз, когда условие правдиво.
К суме добавляем сам элемент, в том же случае.
Ну и выводим эти переменные
задание 1:
использовать Робот
алг
нач
цел с=0
нц
вверх
если слева стена то закрасить; с:=1 всё
кц при с=1 и слева свободно
нц пока снизу свободно
если слева стена то с:=1 иначе с:=0 всё
вниз
если с=1 и слева стена то закрасить всё
кц
нц
если снизу свободно то с:=0 всё
вправо
если снизу стена то
закрасить
если с=0 то с:=2 всё
всё
кц при с=2 и снизу свободно
кон
задание 2:
использовать Робот
алг
нач
цел с=0
нц
влево
если сверху стена то закрасить; с:=1 всё
кц при с=1 и сверху свободно
нц пока справа свободно
если сверху стена то с:=1 иначе с:=0 всё
вправо
если с=1 и сверху стена то закрасить всё
кц
нц
если справа свободно то с:=0 всё
вниз
если справа стена то
закрасить
если с=0 то с:=2 всё
всё
кц при с=2 и справа свободно
кон