В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
Непатриот
Непатриот
23.02.2021 22:37 •  Информатика

2. Как выглядит число -32 4 в памяти компьютера?
Если число хранится в 24 битах.​

Показать ответ
Ответ:
7rus790
7rus790
30.03.2022 07:13

import random

A  = []

for i in range(15):

   A.append(random.randrange(-50,50))

print(A)

pr = 1

for i in range(len(A)):

   pr*= A[i]

print("Произведение всех элементов равно: ", pr)

ko = 0

for i in range(len(A)):

   if A[i] < 0:

       ko += 1

print("Количество отрицательных элементов: ", ko)

sn = 0

nch = 0

for i in range(15):

   if A[i] % 2 != 0:

       sn+= A[i]

       nch += 1

if nch == 0:

   print("NO")

else:

   sr = sn / nch

   print("Среднее арифметическое:", end=" ")

   print(float('{:.2f}'.format(sr)))

print("Положительные, которые оканчиваются на 8:", end= " ")

k8 = 0

k93 = 0

for i in range(len(A)):

   if A[i] > 0 and A[i] % 10 == 8:

       k8 += 1

       print(A[i],end=" ")

if k8 == 0:

   print("NO",sep=" ")

print("Числа, которые делятся на 3, но не на 9:")

for i in range(len(A)):

   if A[i] % 3 == 0 and A[i] % 9 != 0 and A[i] > 0:

       k93+=1

       print(A[i],end=" ")

if k93 == 0:

   print("NO")

0,0(0 оценок)
Ответ:
помогите1177
помогите1177
07.07.2020 17:43

Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота