2) Напиши код программы для нахождения значений выражений. Смотри учебник математики 6 кл № 1041 (1,2,4) с. 83. Значення переменых вводим с клавиатуры, используем оператор input, для вывода значения выражения используем операторprint. НАДО
Если лень перебирать вручную, можно воспользоваться программой
var k,l,r,x,f:integer; begin f := 3001; l := 0; r := 65534; x := (l + r) div 2; k := 1; while (x <> f) and (l < r) do begin writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x); k := k + 1; if f < x then r := x - 1 else l := x + 1; x := (l + r) div 2 end; writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x); end.
использовать Чертежник алг Богдан_1 нач опустить перо сместиться в точку(0, 11) сместиться в точку(6, 11) поднять перо сместиться в точку(0, 6) опустить перо сместиться в точку(6, 6) сместиться в точку(6, 0) сместиться в точку(0, 0) поднять перо сместиться в точку(8, 0) опустить перо сместиться в точку(8, 11) сместиться в точку(14, 11) сместиться в точку(14, 0) сместиться в точку(8, 0) поднять перо сместиться в точку(16, 0) опустить перо сместиться в точку(16, 11) сместиться в точку(22, 11) поднять перо сместиться в точку(22, 0) опустить перо сместиться в точку(22, -2) сместиться в точку(22, 0) сместиться в точку(30, 0) сместиться в точку(30, -2) сместиться в точку(30, 0) сместиться в точку(28, 0) сместиться в точку(28, 11) сместиться в точку(24, 11) сместиться в точку(24, 0) поднять перо сместиться в точку(32, 0) опустить перо сместиться в точку(32, 11) сместиться в точку(38, 11) сместиться в точку(38, 0) сместиться в точку(38, 5) сместиться в точку(32, 5) поднять перо сместиться в точку(40,0) опустить перо сместиться в точку(40, 11) сместиться в точку(40, 5) сместиться в точку(46, 5) сместиться в точку(46, 11) сместиться в точку(46, 0) кон
Второй короткий):
использовать Чертежник алг Богдан_2 нач написать(30, "Богдан") кон
1. 0..65534 -> 32767
2. 0..32766 -> 16383
3. 0..16382 -> 8191
4. 0..8190 -> 4095
5. 0..4094 -> 2047
6. 2048..4094 -> 3071
7. 2048..3070 -> 2559
8. 2560..3070 -> 2815
9. 2816..3070 -> 2943
10. 2944..3070 -> 3007
11. 2944..3006 -> 2975
12. 2976..3006 -> 2991
13. 2992..3006 -> 2999
14. 3000..3006 -> 3003
15. 3000..3002 -> 3001
Если лень перебирать вручную, можно воспользоваться программой
var k,l,r,x,f:integer;
begin
f := 3001;
l := 0;
r := 65534;
x := (l + r) div 2;
k := 1;
while (x <> f) and (l < r) do
begin
writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x);
k := k + 1;
if f < x then r := x - 1
else l := x + 1;
x := (l + r) div 2
end;
writeln(k,' ',l,' ',r,' ',x);
end.
использовать Чертежник
алг Богдан_1
нач
опустить перо
сместиться в точку(0, 11)
сместиться в точку(6, 11)
поднять перо
сместиться в точку(0, 6)
опустить перо
сместиться в точку(6, 6)
сместиться в точку(6, 0)
сместиться в точку(0, 0)
поднять перо
сместиться в точку(8, 0)
опустить перо
сместиться в точку(8, 11)
сместиться в точку(14, 11)
сместиться в точку(14, 0)
сместиться в точку(8, 0)
поднять перо
сместиться в точку(16, 0)
опустить перо
сместиться в точку(16, 11)
сместиться в точку(22, 11)
поднять перо
сместиться в точку(22, 0)
опустить перо
сместиться в точку(22, -2)
сместиться в точку(22, 0)
сместиться в точку(30, 0)
сместиться в точку(30, -2)
сместиться в точку(30, 0)
сместиться в точку(28, 0)
сместиться в точку(28, 11)
сместиться в точку(24, 11)
сместиться в точку(24, 0)
поднять перо
сместиться в точку(32, 0)
опустить перо
сместиться в точку(32, 11)
сместиться в точку(38, 11)
сместиться в точку(38, 0)
сместиться в точку(38, 5)
сместиться в точку(32, 5)
поднять перо
сместиться в точку(40,0)
опустить перо
сместиться в точку(40, 11)
сместиться в точку(40, 5)
сместиться в точку(46, 5)
сместиться в точку(46, 11)
сместиться в точку(46, 0)
кон
Второй короткий):
использовать Чертежник
алг Богдан_2
нач
написать(30, "Богдан")
кон