8. как записать программу в машинных кодах в память модели эвм?
9. как просмотреть содержимое регистров процессора и изменить содержимое некоторых регистров?
10. как просмотреть и, при необходимости, отредактировать содержимое ячейки памяти?
11. как запустить выполнение программы в режиме приостановки работы после выполнения каждой команды?
12. какие адресации операндов применяются в командах эвм?
13. какие команды относятся к классу передачи ?
Var
n,m,max,min:integer;
Begin
write('Введите число: ');
readln(n);
min:=9;
max:=0;
while n>0 do
begin
m:=n mod 10;
if m<min then min:=m;
if m>max then max:=m;
n:=n div 10; end;
writeln('Максимальное число: ',max);
writeln('Минимальное число: ',min);
End.
2)
var
i,count: integer;
n,s:string;
begin
writeln('Введите число: ');
readln(s);
writeln('Введите цифру: ');
readln(n);
for i:=1 to length(s) do
if(s[i]=n)then
count:=count+1;
writeln('Количество раз, когда встречается цифра = ',count);
end.
begin
writeln('Введите строны первого треугольника: ');
read(a1, b1, c1);
writeln('Введите стороны второго треугольника: ');
read(a2, b2, c2);
p1 := (a1 + b1 + c1) / 2;
p2 := (a2 + b2 + c2) / 2;
s1 := sqrt(p1 * (p1 - a1) * (p1 - b1) * (p1 - c1));
s2 := sqrt(p2 * (p2 - a2) * (p2 - b2) * (p2 - c2));
if (s1 + 1e-3 > s2) and (s1 < s2 + 1e-3) then writeln('Равновеликие')
else writeln('Неравновеликие');
end.