В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
LeenBoom69
LeenBoom69
27.07.2021 06:25 •  Информатика

Апельсины бочками Бизнесмен Василий после прочтения известной книги решил открыть новый бизнес — отгружать апельсины бочками. Партнёрам важно знать, сколько именно бочек апельсинов отгружается каждый день.

Мобильный телефон Василия поддерживает только транслит, поэтому он передаёт сообщения вида "n bochek". Например, "3 bochki" или "1 bochka".

Напишите программу, которая выбирает правильное слово (из "bochka" , "bochek" , "bochki" ) в зависимости от значения n.

Входные данные

Одно целое число n (0≤n≤1000).

Выходные данные

Соответствующая фраза на транслите (см. примеры).

Примеры
Ввод
1

3

15
Вывод

3 bochki

1 bochka

15 bochek

Показать ответ
Ответ:
mlpfim2004
mlpfim2004
02.02.2022 11:46
Элементы массива могут принимать целые значения от 1 до 10000 включительно. Опишите на естественном языке или на одном из языков программирования алгоритм, позволяющий найти и вывести количество элементов массива, восьмеричная запись которого содержит ровно две цифры, причём первая (старшая) цифра меньше второй (младшей). const N = 40; var a: array [1..N] of integer; i, j, k: integer; begin. ... 71) Дан целочисленный массив из 200 элементов, в котором записаны значения последовательных результатов измерений. Элементы массива могут принимать целые значения от 0 до 10 000 включитель
0,0(0 оценок)
Ответ:
dianos2002
dianos2002
29.11.2020 05:05

Это по сути программа для Чертёжника в системе Кумир (не хватает только начальной строки использовать Чертежник (набирать именно так, не меняя регистр букв и не ставя букву ё).

Но, раз уж сказано сделать это на листочке, то это делается так:

1) Берём тетрадный лист бумаги в клеточку и карандаш.

2) В центре листа, на пересечении линий ставим точку пожирнее (это начало координат, и сначала мы находимся в этой точке).

3) Далее, по порядку выполняем команды:

3а) Команды алг, нач, кон  -нам не нужны, они просто указывают, где начинается и заканчивается программа (алгоритм (без имени) и его начало и конец).

3б) Команда опустить перо  -начиная с неё, нужно соединять линией каждую следующую точку с предыдущей.

3в) Команды движения (надо сдвинуться куда то, и там поставить следующую точку):

сместиться в точку  -двигаемся начиная от начала координат

сместиться на вектор  -двигаемся начиная от последней поставленной точки (можете их по порядку нумеровать, чтоб не запутаться, какая последняя)

Два числа в скобках: (8, 4) -указывают на сколько надо сдвинуться.

Первое число (8) -сдвигаемся на 8 клеток по горизонтали (вправо, т.к. число положительное, и влево- если число будет с минусом).

Второе число (4) -сдвигаемся на 4 клетки по вертикали (вверх, т.к. число положительное, и вниз- если число будет с минусом).

То есть, двигаемся на 8 клеток вправо, затем сразу на 4 клетки вверх, и там уже ставим точку. Если уже была команда опустить перо, то не забываем сразу соединять (по линейке) новую точку с предыдущей (с той, откуда мы начали движение в этот раз).

4) Так выполняем все команды по порядку (по правилам пункта 3). В результате у нас получится рисунок, который заложен в этой программе (конвертик).

Ниже я приложил три скрина, показывающие как это делается (с некоторыми комментариями). Каждая точка там пронумерована по порядку. Всего, нужно поставить: одну начальную точку (начало координат, точка номер ноль) и девять точек по этой программе (номера от 1 до 9).

Делал я правда не на листочке, а в компьютере, но сути это не меняет.


с заданием чертёжника по информатике .
с заданием чертёжника по информатике .
с заданием чертёжника по информатике .
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота