axulludo
практическая работа № 1. тема «кодирование графической информации»
. заполните таблицу, вычислив информационный объем графической информ
различных соотношениях графического и цветового разрешения.
объем графической информации при
разрешение
16 цветов
256 цветов
65536 цветов
|
16777216 цветов
640*480
800*600
1024*768
1280*1024
2. какой объем видеопамяти необходим для хранения четырех страниц изображения, при
условии, что разрешающая дисплея равна 640x480 точек, а используемых цветов 32?
3. 265-цветный рисунок содержит 1 кбайт информации. из скольких точек он состоит?
4. после преобразования графического изображения количество цветов уменьшилось с 256
до 32. во сколько раз уменьшился объем занимаемой памяти?
5. видеопамять имеет объем, в котором может храниться 8-цветное изображение размером
640x350 точек. какого размера изображение можно хранить в том же объеме видеопамяти, если
использовать 512-цветную палитру?
49
Так как, английский язык знают 28 участников, из них 8 знают и английский, и немецкий, и 10 и английский, и французский. И 3 знают все три языка. Следовательно только английский знают 28-8-10-3=7 участников. Также с немецким и французским. Получается немецкий знают 14 участников и французский знают 24 участника. После мы складываем все значения: 7(знают только английский)+10(знают и английский и французский)+3(знают все три)+8(английский и немецкий)+24(только французский)+5(французский и немецкий)+14(немецкий)=71
После от 120 отнимаем 71, и получаем 49 участников которые не знают ни одного из трех названных языков.
Объяснение:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b;
cin >> a >> b;
cout <<a<<"-"<<b<<"="<< a - b<<endl;
cout << a << "+" << b << "=" << a + b << endl;
cout << a << "*" << b << "=" << a * b << endl;
cout << a << "/" << b << "=" << a / b << endl;
cout <<"("<<a << "+" << b <<" )/2"<< "=" << a * b << endl;
}