Чему будет равна переменная «c» после выполнения программы: a := 24; b := 5; b := a div b + b; c := a mod b + a; *
2. Чему будет равна переменная «c» после выполнения программы: a := 26; b := 6; c := a mod b + b;
3. Чему будет равна переменная «c» после выполнения программы: a := 24; b := 5; b := a mod b + 4; c := a mod b + 1; *
4. Чему будет равна переменная «c» после выполнения программы: a := 22; b := 4; b := a mod b; c := a div (b + 1); *
5. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a > 5 then a := 12; *
6.Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; if a < 5 then a := a + 12 else a := a - 7; *
7. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; b := 5; if (a > 5) and (a < b) then a := a - 5; *
8. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; b := 5; if (a > 1) or (a < b) then a := a - 5; if (a > 1) and (a = b) then a := a - 5; *
9. Определите значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы: a := 10; b := 5; if (a > 1) and (a < b) then a := a - 5; if (a > 1) and (a = b) then a := a - 5; *
10. Какую логическую операцию нужно добавить в программу вместо многоточия, чтобы значение переменной «a» после выполнения фрагмента программы стало равно 3? a := 10; b := 5; if (a < 1) ... (a > b) then a := a - 7 else a := a + 7; *
Поклонники четкой графики однозначно выбирают Intel Core i5 и i7. Последние модели этого производителя показали высокие параметры в самых «тяжелых» играх и прекрасно справляются с визуализацией любой картинки. Такие процессоры относятся к категории игровых.
Однако AMD не сдает позиции так просто. Не так давно появилось решение, которое отлично подходит для бюджетного игрового компьютера — шестиядерные чипсеты Ryzen 5. В итоге получилась недорогая и вполне производительная рабочая платформа. Хотя вердикт все же придерживается продукции Intel, которая признана лучшим решением для игрового компьютера.
Написал на том, что было под рукой: 1C
Если Квартира > ЭтажейВДоме * КвартирНаЭтаже Тогда
Сообщить("Нет такой квартиры в доме, мало этажей!");
ИначеЕсли Квартира <= КвартирНаЭтаже Тогда
Сообщить("Живет на первом этаже");
Иначе
ЖиветНа = Цел(Квартира / КвартирНаЭтаже);
ОстатокЭт = Квартира%КвартирНаЭтаже;
Если ОстатокЭт>0 Тогда //
ЖиветНа = ЖиветНа+1;
КонецЕсли;
Если ЖиветНа%2=0 И ЖиветНа=ЭтажейВДоме Тогда // это четный и последний
ВыходитьНа = ЖиветНа-1;
ИначеЕсли ЖиветНа%2=0 Тогда // четный в НЕчетный этаж
ВыходитьНа = ЖиветНа+1;
Иначе
ВыходитьНа = ЖиветНа;
КонецЕсли;
Сообщить(" Выйдет на: "+ВыходитьНа);
КонецЕсли;