В многонациональном и мультиязычном мире существует проблема международной коммуникации. Людей, свободно говорящих на многих языках, меньше, чем людей, которым требуется перевод речи собеседника, научных текстов или видеоматериалов. Для разрешения подобных проблем появились системы компьютерного перевода.
Прообразы систем компьютерного перевода появились в начале 1930-х годов, работали такие системы по принципу словарей: на вход механизму подавались специально подготовленные наборы слов, которые переводились машиной, результат интерпретировался человеком, создававшим из него осмысленный текст.
Первые системы компьютерного перевода появились после второй мировой войны, содержали списки переводов слов и небольшой набор правил грамматики. В первой публичной демонстрации машинного перевода (1954 год, Джорджтаун) использовалась система, основанная на словаре из 250 записей, и всего на 6 правилах грамматики. Несмотря на позитивный настрой разработчиков, значительное финансирование и интерес со стороны средств массовой информации, переводчик был скорее игрушкой, качество перевода было невысоким. В последующие годы предпринимались многочисленные попытки улучшить качество перевода.
В 1980-х годах обрели широкое рас микрокомпьютеры, на базе которых были созданы портативные компьютерные переводчики. Это подогрело интерес к системам компьютерного перевода со стороны промышленности и, как следствие, и мотивацию учёных. В это же время начали развиваться системы распознавания и генерации речи, что давало надежды на машинный перевод в режиме "on-air", во время разговора.
В настоящее время используется множество систем компьютерного перевода. К системам с заранее заданными правилами перевода добавляют статистические модели, самообучающиеся алгоритмы. Популярен подход с использованием нейронных сетей - алгоритмов, которые состоят из множества изменяющихся под действием обучения частей (нейронов), которые выдают ответ, интерпретируя сигналы, возвращаемые нейронами. Усложнения используемых алгоритмов позволяют получать результаты, приближенные к переводам переводчиков-людей.
const n = 10; //В константе n указаваеи количество элементов в массиве
var a:array[1..n]of integer;
i,s,max,min:integer;
begin
write('Массив: '); //Вывод на экран слова "Массив: "
for i:= 1 to n do //Цикл с параметром для последовательной обработки массива
begin
a[i]:= random(21)-10; //Заполнение массива случайными числами из промежутка [-10,10]
if (a[i]>0){//Проверяем положительный элемент или нет} and (a[i] mod 2 = 0){//Проверяем чётный элемент или нет} then s:=s+1; //В переменной s будет считаться количество чётных положительных элементов при выполнении, указанных условий
write(a[i],' ') //Вывод на экран массива в строку
end;
writeln; //Переход на новыю строку
if s=0 then write('Чётных положительных элементов в массиве нет') //Вывод на экран сообщения "Чётных положительных элементов в массиве нет" и завершение программы
else //Продолжении программы при нахождении хотя бы 1-го чётного положительного элемента
begin
max:=2; //Т.к. 2 минимальное чётное положительное число, то присваиваем это значение переменной max
for i:= 1 to n do //Поиск max элемента
if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]>max){//Проверяем больше текущий элемент max или нет} then max:=a[i]; //Присваиваем переменной max значение текущего элемента при выполнении, указанных условий
min:=max; //Т.к. max значение элемента массива уже найдено, то переменной min присваиваем значение переменной max
for i:= 1 to n do //Поиск min элемента
if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]<min){//Проверяем меньше текущий элемент min или нет} then min:=a[i]; //Присваиваем переменной min значение текущего элемента при выполнении, указанных условий
if max=min then write ('Максимальным и минимальным чётным положительным элементом является один и тот же элемент: ',max) //Вывод на экран результатов
else
begin
writeLn('Максимальный чётный положительный элемент: ',max);//Вывод на экран результатов
write('Минимальный чётный положительный элемент: ',min)//Вывод на экран результатов
Прообразы систем компьютерного перевода появились в начале 1930-х годов, работали такие системы по принципу словарей: на вход механизму подавались специально подготовленные наборы слов, которые переводились машиной, результат интерпретировался человеком, создававшим из него осмысленный текст.
Первые системы компьютерного перевода появились после второй мировой войны, содержали списки переводов слов и небольшой набор правил грамматики. В первой публичной демонстрации машинного перевода (1954 год, Джорджтаун) использовалась система, основанная на словаре из 250 записей, и всего на 6 правилах грамматики. Несмотря на позитивный настрой разработчиков, значительное финансирование и интерес со стороны средств массовой информации, переводчик был скорее игрушкой, качество перевода было невысоким. В последующие годы предпринимались многочисленные попытки улучшить качество перевода.
В 1980-х годах обрели широкое рас микрокомпьютеры, на базе которых были созданы портативные компьютерные переводчики. Это подогрело интерес к системам компьютерного перевода со стороны промышленности и, как следствие, и мотивацию учёных. В это же время начали развиваться системы распознавания и генерации речи, что давало надежды на машинный перевод в режиме "on-air", во время разговора.
В настоящее время используется множество систем компьютерного перевода. К системам с заранее заданными правилами перевода добавляют статистические модели, самообучающиеся алгоритмы. Популярен подход с использованием нейронных сетей - алгоритмов, которые состоят из множества изменяющихся под действием обучения частей (нейронов), которые выдают ответ, интерпретируя сигналы, возвращаемые нейронами. Усложнения используемых алгоритмов позволяют получать результаты, приближенные к переводам переводчиков-людей.
const n = 10; //В константе n указаваеи количество элементов в массиве
var a:array[1..n]of integer;
i,s,max,min:integer;
begin
write('Массив: '); //Вывод на экран слова "Массив: "
for i:= 1 to n do //Цикл с параметром для последовательной обработки массива
begin
a[i]:= random(21)-10; //Заполнение массива случайными числами из промежутка [-10,10]
if (a[i]>0){//Проверяем положительный элемент или нет} and (a[i] mod 2 = 0){//Проверяем чётный элемент или нет} then s:=s+1; //В переменной s будет считаться количество чётных положительных элементов при выполнении, указанных условий
write(a[i],' ') //Вывод на экран массива в строку
end;
writeln; //Переход на новыю строку
if s=0 then write('Чётных положительных элементов в массиве нет') //Вывод на экран сообщения "Чётных положительных элементов в массиве нет" и завершение программы
else //Продолжении программы при нахождении хотя бы 1-го чётного положительного элемента
begin
max:=2; //Т.к. 2 минимальное чётное положительное число, то присваиваем это значение переменной max
for i:= 1 to n do //Поиск max элемента
if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]>max){//Проверяем больше текущий элемент max или нет} then max:=a[i]; //Присваиваем переменной max значение текущего элемента при выполнении, указанных условий
min:=max; //Т.к. max значение элемента массива уже найдено, то переменной min присваиваем значение переменной max
for i:= 1 to n do //Поиск min элемента
if (a[i]>0) and (a[i] mod 2 = 0) and (a[i]<min){//Проверяем меньше текущий элемент min или нет} then min:=a[i]; //Присваиваем переменной min значение текущего элемента при выполнении, указанных условий
if max=min then write ('Максимальным и минимальным чётным положительным элементом является один и тот же элемент: ',max) //Вывод на экран результатов
else
begin
writeLn('Максимальный чётный положительный элемент: ',max);//Вывод на экран результатов
write('Минимальный чётный положительный элемент: ',min)//Вывод на экран результатов
end
end
end.