Что такое встроенные объекты?
Для чего их используют?
Какие есть модули в SketchUp, позволяющие встроить объекты в про
грамму?
Опишите функции модуля «Материалы».
Опишите функции модуля «Компоненты».
Опишите функции модуля «Стили».
Приведите примеры встроенных объектов из других программ, с которыми
вы работаете.
Определите, какие преимущества дают встроенные объекты программ,
ответ: писал на С++
1)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
if(x>y) cout<<"x";
else cout<<"y";
return 0;
}
2)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x,y;
cin>>x>>y;
if(x>y) x*=x;
else y*=y;
cout<<"x="<<x<<" y="<<y;
return 0;
}
3)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
if(x>y && y>z) cout<<"Yes";
else cout<<"No";
return 0;
}
Код:
from random import choice
YourScore = 0
ComputerScore = 0
MOVES = "камень", "ножницы", "бумага"
while ((YourScore != 3) and (ComputerScore != 3)):
print(f"Текущий счет - Игрок: {YourScore} - Компьютер: {ComputerScore}")
while True:
YourMove = input(
"Ваш ход, введите камень/ножницы/бумага ").strip().lower()
if YourMove in MOVES:
break
ComputerMove = choice(MOVES)
print(f"\nВаш ход: {YourMove}\nХод компьютера: {ComputerMove}\n")
if YourMove == ComputerMove:
print("У вас ничья!")
# Не выйгрывает никто
elif (YourMove == MOVES[0] and ComputerMove == MOVES[1]): # Камень VS Ножницы
print("Вы победили компьютер!")
YourScore += 1
elif (YourMove == MOVES[1] and ComputerMove == MOVES[2]): # Ножницы VS Бумага
print("Вы победили компьютер!")
YourScore += 1
elif (YourMove == MOVES[2] and ComputerMove == MOVES[0]): # Бумага VS Камень
print("Вы победили компьютер!")
YourScore += 1
else:
print("Компьютер вас победил!")
ComputerScore += 1
print()
Могу ещё дать ссылку на PasteBIN