В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
amg1303
amg1303
06.09.2022 11:14 •  Информатика

Дано матрицу действительных чисел. составить программу обработки двумерного массива. для каждого столбца матрицы найти максимальный элемент. найти среднее таких элементов.m - количество строк матрицыn - количество столбцов матрицыматрица tv m=3 n=5 7.2 ; 3.6 ; 4.8 ; 6.3 ; 0; 4.5; 2.3 ; - 5.1 ; 1.3 ; 8.1; 6.3 ; -2.4 ; 8.4 ; 0 ; 1.6;

Показать ответ
Ответ:
zombi17
zombi17
29.01.2022 08:30

Розташуйте курсор там, де потрібно додати зміст.

Виберіть Посилання > Зміст. і виберіть автоматичний стиль.

Створення змісту

Якщо ви вносите зміни до документа, який впливає на зміст, оновіть зміст, клацнувши правою кнопкою миші зміст і вибравши поле оновити.

Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.

Якщо у вас немає елементів

Відсутні елементи часто трапляються, тому що заголовки не форматуються як заголовки.

Для кожного заголовка, який потрібно додати до змісту, виділіть текст заголовка.

Перейдіть на сторінку Home > стилі, а потім виберіть заголовок 1.

Додавання заголовка

Оновіть зміст.

Щоб оновити зміст вручну, перегляньте статтю Оновити зміст.

Примітка.: Цю сторінку перекладено за до засобу автоматичного перекладу, тому вона може містити смислові, синтаксичні або граматичні помилки. Ми вважаємо, що цей вміст стане вам у пригоді. Повідомте нас, чи була ця інформація корисною. Для довідки цю статтю можна переглянути англійською мовою.

0,0(0 оценок)
Ответ:
alexey2030
alexey2030
04.01.2021 09:07

Питон не учил (учил си шарп, плюс плюс, и паскаль), но принцип такой:

24/3=8 (нашли значение для цикла)

присваиваем переменной значение 0 (это делается до цикла) (далее эта переменная a), затем создаем цикл в котором и будит все программа (он повторяется 8 раз).

a+=3 или a=a+3, ну это как там у вас в питоне)

это действие повторяется каждый цикл (8 раз)

далее мы заранее созданной переменной ещё до цикла присваиваем значение 1.

Затем мы каждый цикл присваиваем этой переменной значение b=b*2

И потом выводим b на экран вместе с a и подписью "часа".

В паскале это выгядело бы так:

begin

a:=0;

b:=1;

for i:=1 to 8 do

begin

 a:=a+3;

 b:=b*2;

 Writeln (b,"_за_",a,"_часа");

end;

end.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота