2. Пусть n - количество амеб количество часов, x - нужное количество амеб. Изначально n = 1, а t = 0. Будем умножать n на 2, а к t прибавлять 3 часа до тех пор, пока n ≤ x. В t будет необходимое время на x амеб.
3.
нц
пока снизу свободно
вниз
кц
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц
нц
пока снизу свободно
вправо
кц
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц
вниз
влево
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
нц
пока сверху свободно
влево
кц
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
Объяснение:
1. Рассмотрим последовательность номеров команд 11112.
4 единицы говорят о том, что к начальному числу 6 прибавили 4 раза b, т.е. имеем: 6 + 4b. После одна команда 2: (6 + 4b)*2, и получили 92. Решаем:
Один кадр содержит 512 Кбайт. За секунду сменяется 24 кадр, значит объем информации за секунду: 512*24= 12288 Кбайт= 12 Мбайт Умножив это значение на продолжительность фильма получим сколько информации содержит весь фильм 12*(30*60)= 21600 Мбайт= 21,09 Гбайт
1. b = 10
2. Пусть n - количество амеб количество часов, x - нужное количество амеб. Изначально n = 1, а t = 0. Будем умножать n на 2, а к t прибавлять 3 часа до тех пор, пока n ≤ x. В t будет необходимое время на x амеб.
3.
нц
пока снизу свободно
вниз
кц
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц
нц
пока снизу свободно
вправо
кц
нц
пока не снизу свободно
закрасить
вправо
кц
вниз
влево
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
нц
пока сверху свободно
влево
кц
нц
пока не сверху свободно
закрасить
влево
кц
Объяснение:
1. Рассмотрим последовательность номеров команд 11112.
4 единицы говорят о том, что к начальному числу 6 прибавили 4 раза b, т.е. имеем: 6 + 4b. После одна команда 2: (6 + 4b)*2, и получили 92. Решаем:
(6+4b)*2 = 92
6+4b = 46
4b = 40
b = 10
I=t*k*i*n, где t- время видео(с), k-количество пикселей экрана, i- глубина цвета (бит), n- частота обновления экрана (кадр/с.).
Глубину цвета i определяется из соотношения N=2^i, где N- количество цветов в палитре.
i=㏒₂N= ㏒₂4096= 12 бит
I=(3*60)*(1280*1024)*12*16/(8*1024*1024*1024)= 5,27 Гбайт
Задача 2.
Один кадр содержит 512 Кбайт. За секунду сменяется 24 кадр, значит объем информации за секунду: 512*24= 12288 Кбайт= 12 Мбайт
Умножив это значение на продолжительность фильма получим сколько информации содержит весь фильм
12*(30*60)= 21600 Мбайт= 21,09 Гбайт