Для знатоков javascriptреализовать игровую программу «однорукий бандит» (игровой автомат).1. в начале игры пользователю выдаётся 5000 кредитов (очков).2. случайным образом на барабанчиках выпадает три значения от 0 до 7.3. призовые комбинации: 0 0 0, 1 1 1, 2 2 2, 3 3 3, 4 4 4, 5 х х, 5 5 х, 5 5 5, 7 х х,7 7 х, 7 7 7 (на месте х может быть любая цифра).4. штрафная комбинация: 6 6 6.5. все остальные комбинации нейтральные.6. в любом случае, за показ новой комбинации с игрового счета пользователяснимается 100 очков.7. если выпадает три одинаковые цифры (кроме 666) игроку добавляется 300очков.8. если выпадает две одинаковые цифры подряд (например 255) игрокудобавляется 200 очков.9. если выпадает штрафная комбинация игрок теряет 300 очков.10. игра заканчивается поражением, если деньги закончились.11. игра заканчивается победой, если выпадает джек-пот (7 7 7).12. ник игрока. любым реализовать ввод имени игрока и показ его наэкран. например, кроме кнопки старт и чисел на экране у пользователя естькнопка “вход”. по нажатию на нее открывается окно ввода текста (имяпользователя). затем имя пишется на html странице.13. дизайн страницы - на выбор. необходимо поменять фон и наличие картинки/нок
Гироскопический датчик измеряет вращательное движение робота и изменение его положения.
Может использоваться для определения текущего направления вращения
Точность: +/- 3 градуса на 90 градусов оборота (в режиме измерения наклона)
Может определить максимум 440 градусов/c (в режиме гироскопа)
Частота опроса датчика: 1 кГц
Автоматически идентифицируется EV3
Изучаем гироскопический датчик
Гироскопический датчик (Рис. 1) предназначен для измерения угла вращения робота или скорости вращения. Сверху на корпусе датчика нанесены две стрелки, обозначающие плоскость, в которой работает датчик. Поэтому важно правильно установить датчик на робота. Также для более точного измерения крепление гироскопического датчика должно исключать его подвижность относительно корпуса робота. Даже во время прямолинейного движения робота гироскопический датчик может накапливать погрешность измерения угла и скорости вращения, поэтому непосредственно перед измерением следует осуществить сброс в 0 текущего показания датчика. Вращение робота против часовой стрелки формирует отрицательные значения измерений, а вращение по часовой стрелке - положительные.
Гироскопический датчик
Windows Movie Maker – дыбыс (аудио) және бейне (видео) материалдары арқылы фильм құруға арналған бағдарлама.
Windows Movie Maker бағдарламасында бейнекамераның, веб-камераның немесе басқа да бейне құрылғылардың көмегімен компьютерде аудио және бейне жазбалары арқылы фильм құруға болады.
Өзімізге қажетті фильм құру үшін дайын суреттерді, аудио және бейне материалдарды импорттау арқылы қолдануға болады. Қажетті аудио және бейне материалдарын таңдап алғаннан кейін белгілі бір тақырыпқа негізделген, бейнеауысым және эффектілерді қолданып дайын фильм құра аламыз.
Құрылған фильмді компьютерге немесе басқа да тасымалдау құрылғыларына сақтап, басқа қолданушыларға көрсетуге, электронды поштамен жіберуге және де Интернетке қосуға, егер компьютерде сандық бейнекамера қосылған болса, онда фильмді таспаға жазу арқылы оны телевизорда немесе сандық бейнекамерадан көруге болады.
Windows Movie Maker интерфейсінде «жинақ», «жоба», «фильм», «кадр», «клип», «монтаж» т.б. терминдерді кездестіреміз.