Метод set нужен для того что бы присвоить закрытым (private) переменным в классе какое-либо значение. Т.к поле private доступно только для методов этого класса. А конструктор в зависимости от условия присваивает им какое-либо дефолтное значение . Разница в том что конструктор запускается автоматически при создании объекта. Приведу пример (с++)
class Fraction { private: int N; int deN; public: Fraction(); // прототип конструктора void setFraction(int, int); // прототип сет-метода }; void Fraction::setFraction(int num, int denum) // сам сет-метод { N = num; deN = denum; } Fraction::Fraction() // конструктор { int N = NULL; int deN= NULL; }
2.В этом макросе добавляем пункты меню следущим образом: Для каждого пункта меню, создаём "Вложенный макрос". Название каждого вложенного макроса - будет названием пункта меню.
3.В каждом вложенном макросе должна быть хотя бы одна команда. Хотя бы просто "Примечание". Иначе, он в списке не появится.
4.Чтобы вставить разделитель, называем нужный вложенный макрос именем "-" (минус) и добавляем примечание
5.Чтобы сделать быструю кнопку к пункту меню, перед нужной буквой в названии макроса вставляем "&"
6.Ну и естественно, в каждом вложенном макросе реалиуем необходимый функционал либо через макрокоманды, либо через "ЗапускПрограммы"
доступно только для методов этого класса.
А конструктор в зависимости от условия присваивает им какое-либо дефолтное значение . Разница в том что конструктор запускается автоматически при создании объекта.
Приведу пример (с++)
class Fraction
{
private:
int N; int deN;
public:
Fraction(); // прототип конструктора
void setFraction(int, int); // прототип сет-метода
};
void Fraction::setFraction(int num, int denum) // сам сет-метод
{
N = num; deN = denum;
}
Fraction::Fraction() // конструктор
{
int N = NULL;
int deN= NULL;
}
1.Создайте макрос с именем (к примеру) "Моё меню"
2.В этом макросе добавляем пункты меню следущим образом: Для каждого пункта меню, создаём "Вложенный макрос". Название каждого вложенного макроса - будет названием пункта меню.
3.В каждом вложенном макросе должна быть хотя бы одна команда. Хотя бы просто "Примечание". Иначе, он в списке не появится.
4.Чтобы вставить разделитель, называем нужный вложенный макрос именем "-" (минус) и добавляем примечание
5.Чтобы сделать быструю кнопку к пункту меню, перед нужной буквой в названии макроса вставляем "&"
6.Ну и естественно, в каждом вложенном макросе реалиуем необходимый функционал либо через макрокоманды, либо через "ЗапускПрограммы"
Объяснение: