Исполнитель че¬ре¬паш¬ка пе¬ре¬ме¬ща¬ет¬ся на экра¬не компьютера, остав¬ляя след в виде линии. в каж¬дый кон¬крет¬ный мо¬мент из-вест¬но по¬ло¬же¬ние ис¬пол¬ни¬те¬ля и на¬прав¬ле-ние его движения. у ис¬пол¬ни¬те¬ля су¬ще-ству¬ет две команды: вперёд n (где n — целое число), вы¬зы¬ва¬ю¬щая пе¬ре¬дви¬же¬ние че¬ре¬паш¬ки на n шагов в на¬прав¬ле¬нии движения; направо m (где m — целое число), вы¬зы¬ва¬ю¬щая из¬ме¬не¬ние на¬прав¬ле-ния дви¬же¬ния на m гра¬ду¬сов по ча¬со¬вой стрелке. за¬пись повтори k [команда1 команда2 командаз] означает, что по-сле¬до¬ва¬тель¬ность ко¬манд в скоб¬ках по¬вто-рит¬ся k раз.
черепашке был дан для ис¬пол¬не¬ния сле-ду¬ю¬щий алгоритм: повтори 5 [вперёд 80 на¬пра¬во 60]. какая фи¬гу¬ра по¬явит¬ся на экране?
1) правильный пятиугольник
2) правильный треугольник
3) правильный ше¬сти¬уголь¬ник
4) незамкнутая ло¬ма¬ная линия
12. 6 № 226
исполнитель че¬ре¬паш¬ка пе¬ре¬ме¬ща¬ет¬ся на экра¬не компьютера, остав¬ляя след в виде линии. в каж¬дый кон¬крет¬ный мо¬мент из-вест¬но по¬ло¬же¬ние ис¬пол¬ни¬те¬ля и на¬прав¬ле-ние его движения. у ис¬пол¬ни¬те¬ля су¬ще-ству¬ет две команды: вперёд n (где n — целое число), вы¬зы¬ва¬ю¬щая пе¬ре¬дви¬же¬ние че¬ре¬паш¬ки на n шагов в на¬прав¬ле¬нии движения; направо m (где m — целое число), вы¬зы¬ва¬ю¬щая из¬ме¬не¬ние на¬прав¬ле-ния дви¬же¬ния на m гра¬ду¬сов по ча¬со¬вой стрелке. за¬пись повтори k [команда1 команда2 командаз] означает, что по-сле¬до¬ва¬тель¬ность ко¬манд в скоб¬ках по¬вто-рит¬ся k раз.
черепашке был дан для ис¬пол¬не¬ния сле-ду¬ю¬щий алгоритм: повтори 5 [вперёд 80 на¬пра¬во 90]. какая фи¬гу¬ра по¬явит¬ся на экране?
1) незамкнутая ло¬ма¬ная линия
2) правильный девятиугольник
3) правильный пятиугольник
4) правильный четырёхугольник
27. 6 № 527
исполнитель чертёжник пе¬ре¬ме¬ща¬ет¬ся на ко¬ор¬ди¬нат¬ной плоскости, остав¬ляя след в виде линии. чертёжник может вы¬пол¬нять ко¬ман¬ду сместиться на (a, b) (где a, b — целые числа), пе¬ре¬ме¬ща¬ю¬щую чертёжника из точки с координатами (x, у) в точку с ко¬ор¬ди¬на¬та¬ми (x + а, у + b). если числа a, b положительные, зна¬че¬ние со¬от¬вет¬ству¬ю¬щей ко¬ор¬ди¬на¬ты увеличивается; если отрицательные, уменьшается.
например, если чертёжник на¬хо¬дит¬ся в точке с координатами (4, 2), то ко¬ман¬да сме¬стить¬ся на (2, −3) пе¬ре¬ме¬стит чертёжника в точку (6, −1).
запись
повтори k раз
команда1 команда2 ко¬ман¬даз
конец
означает, что по¬сле¬до¬ва¬тель¬ность ко-манд команда1 команда2 командаз по-вто¬рит¬ся k раз.
чертёжнику был дан для ис¬пол¬не¬ния сле-ду¬ю¬щий алгоритм:
повтори 5 paз
сместиться на (0, 1) сме¬стить¬ся на (−1, 4) сме¬стить¬ся на (3, −6) конец
координаты точки, с ко¬то¬рой чертёжник на¬чи¬нал движение, (4, 0). ка¬ко¬вы ко¬ор¬ди-на¬ты точки, в ко¬то¬рой он оказался?
1) (15, −6)
2) (14, −5)
3) (13, −4)
4) (12, −3)
56. 14 № 1267
у ис¬пол¬ни¬те¬ля квад¬ра¬тор две команды, ко¬то-рым при¬сво¬е¬ны номера:
1. воз¬ве¬ди в квадрат
2. вычти 2
первая из них воз¬во¬дит число на экра¬не во вто-рую степень, вто¬рая – вы¬чи¬та¬ет из числа 2.
составьте ал¬го¬ритм по¬лу¬че¬ния из числа 7 числа 79, со¬дер¬жа¬щий не более 5 команд. в от-ве¬те за¬пи¬ши¬те толь¬ко но¬ме¬ра команд.
(например, 21221 – это алгоритм
вычти 2
возведи в квадрат
вычти 2
вычти 2
возведи в квадрат,
который пре¬об¬ра¬зу¬ет число 6 в 144.)
если таких ал¬го¬рит¬мов более одного, то за¬пи-ши¬те любой из них.
выбрать файлы
ещё
напишите сообщение…
Что такое дизайн и его роль в общественной жизни
Диза́йн — это творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированного на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребности человека, как утилитарным, так и эстетическим.
«Дизайн» – это творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий. Эти качества включают и внешние черты изделия, но главным образом те структурные и функциональные взаимосвязи, которые превращают изделие в единое целое как с точки зрение потребителя, так и с точки зрения изготовителя. Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которая обусловлена промышленным производством.
Дизайн - специфический ряд проектной деятельности, объединивший художественно-предметное творчество и научно обоснованную инженерную практику в сфере индустриального производства.
ФУНКЦИИ ДИЗАЙНА
Разработка и создание объектов графики и графического дизайна является не только одним из направлений изобразительно-художественной деятельности человека, но и позволяет разрешить некоторые важные вопросы. Имея вполне практическое значение, графический дизайн обладает рядом следующих функций:
функция первая – различие подчеркнуть индивидуальность, дизайн дифференцирует и сортирует формированию внешних отличительных особенностей аналогичных объектов, предметов и вещей, либо компаний и фирм, выполняющих деятельность в единой среде;
функция вторая – предоставление информации. Многие продукты графического дизайна (например, дорожные знаки, вывески, инструкции с использованием рисунков и прочее) призваны передать зрителю (потенциальному потребителю, заказчику или иному заинтересованному лицу) ту или иную важную информацию;
функция третья – эмоциональное взаимодействие. Создаваемые при изображений, различных цветов и приемов, объекты графического дизайна вызывать определенные ассоциации, формировать какой-либо образ в определении и причислении объекта к окружающему предметному миру.
Как правило, в профессиональной сфере имеет место каждая из перечисленных функций, что делает предметы, выполненные с использованием графического дизайна, наиболее эффективными и востребованными инструментами в области рекламы, маркетинга и социальной сферы, позволяя осуществлять контакт с основной аудиторией при визуального взаимодействия.
Подробнее с определением, видами графики и дизайна
Объяснение: