Шахматную клетку можно идентифицировать несколькими
Например, сериализовать (сделать структуру данных одномерной) и пронумеровать по-порядку, получив значения от 0 до 63 и представив их в двоичной системе счисления. Для этого потребуется 6 бит, ибо 2^6 = 64.
Другой вариант, без сериализации. Мы имеем двумерную структуру данных. Это значит, что для уникальной идентификации единицы данных нам нужно совершить как минимум два независимых измерения. Будем хранить эти измерения по-отдельности: в старших и младших битах.
Значение каждого измерения находится в диапазоне от 0 до 7. Для его кодирования достаточно 3 бит. 2^3 = 8. Мы имеем два измерения, поэтому для записи двух измерений последовательно нам потребуется 6 бит.
Оба подхода дают одинаковый по объёму результат. выбор между ними зависит от замой задачи: какой из двух представлений удобнее использовать при решении, как проще обращаться к элементам структуры, как последовательности или как к элементам на плоскости.
program chicla;var a,b,c,d,f,sum:integer; sr:real;begin Writeln('Ââåäèòå ïåðâîå ÷èñëî'); readln(a) ; Writeln('Ââåäèòå âòîðîå ÷èñëî'); readln(b); Writeln('Ââåäèòå òðåòüå ÷èñëî'); readln(c); Writeln('Ââåäèòå ÷åòâåðòîå ÷èñëî'); readln(d); f:=a+b; if f>20 then begin f:=f-10; writeln(f); end else begin f:=f+10; writeln(f) end; if b>=0 then begin a:=a-1; b:=b-1; c:=c-1; d:=d-1; writeln('1 ÷èñëî ïîñëå óìåíüøåíèÿ íà åäèíèöó= ',a); writeln('2 ÷èñëî ïîñëå óìåíüøåíèÿ íà åäèíèöó= ' ,b); writeln('3 ÷èñëî ïîñëå óìåíüøåíèÿ íà åäèíèöó= ' ,c); writeln('4 ÷èñëî ïîñëå óìåíüøåíèÿ íà åäèíèöó= ' ,d); end else begin sr:=(a+b+c+d)/4; writeln('Ñðåäíåå àðèôìåòè÷åñêîå = ' ,sr); end;end.
Шахматную клетку можно идентифицировать несколькими
Например, сериализовать (сделать структуру данных одномерной) и пронумеровать по-порядку, получив значения от 0 до 63 и представив их в двоичной системе счисления. Для этого потребуется 6 бит, ибо 2^6 = 64.
Другой вариант, без сериализации. Мы имеем двумерную структуру данных. Это значит, что для уникальной идентификации единицы данных нам нужно совершить как минимум два независимых измерения. Будем хранить эти измерения по-отдельности: в старших и младших битах.
Значение каждого измерения находится в диапазоне от 0 до 7. Для его кодирования достаточно 3 бит. 2^3 = 8. Мы имеем два измерения, поэтому для записи двух измерений последовательно нам потребуется 6 бит.
Оба подхода дают одинаковый по объёму результат. выбор между ними зависит от замой задачи: какой из двух представлений удобнее использовать при решении, как проще обращаться к элементам структуры, как последовательности или как к элементам на плоскости.
ответ: 6 бит.