могут использоваться:
ура ура
текст
Music
2 + 3(без точки в конце)
Объяснение:
Имя файла не должно содержать „<” (знак меньше), „>” (знак больше), „:” (двоеточие), „«” (двойные кавычки), „/” (слеш), „\” (обратный слеш), „|” (вертикальная черта), „?” (вопросительный знак), „*” (звездочка), а также не может заканчиваться точкой или пробелом. Файлы также нельзя называть зарезервированными именами устройств: CON, PRN, AUX, NUL, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, и LPT9.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b ,c ,x, y, z, t;
cin >> x >> y >> z >> t;
if ((x + y + z + t) / 3 == x)
cout << x-y <<" "<< x-z <<" "<< x-t;
}
if ((x + y + z + t) / 3 == y)
cout << y-x <<" "<< y-z << " "<<y-t;
if ((x + y + z + t) / 3 == z)
cout << z-y <<" "<< z-x <<" "<< z-t;
if ((x + y + z + t) / 3 == t)
cout << t-y <<" "<< t-z <<" "<< t-x;
return 0;
могут использоваться:
ура ура
текст
Music
2 + 3(без точки в конце)
Объяснение:
Имя файла не должно содержать „<” (знак меньше), „>” (знак больше), „:” (двоеточие), „«” (двойные кавычки), „/” (слеш), „\” (обратный слеш), „|” (вертикальная черта), „?” (вопросительный знак), „*” (звездочка), а также не может заканчиваться точкой или пробелом. Файлы также нельзя называть зарезервированными именами устройств: CON, PRN, AUX, NUL, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, и LPT9.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a, b ,c ,x, y, z, t;
cin >> x >> y >> z >> t;
if ((x + y + z + t) / 3 == x)
{
cout << x-y <<" "<< x-z <<" "<< x-t;
}
if ((x + y + z + t) / 3 == y)
{
cout << y-x <<" "<< y-z << " "<<y-t;
}
if ((x + y + z + t) / 3 == z)
{
cout << z-y <<" "<< z-x <<" "<< z-t;
}
if ((x + y + z + t) / 3 == t)
{
cout << t-y <<" "<< t-z <<" "<< t-x;
}
return 0;
}
Объяснение: