Program arrayMinValueSwapFirst;var numbers: array [1..10] of integer; maxValIndex: integer;begin write('Исходный массив: '); for var i: integer := 1 to 10 do begin numbers[i] := random(11); write(numbers[i]); if i < 10 then write(', '); end; var minVal: integer := -1; // Сюда записываем рекорд по значению for var i: integer := 1 to 10 do if (numbers[i] > minVal) then begin minVal := numbers[i]; maxValIndex := i; end; writeln(); writeln('Индекс максимального: ', maxValIndex); var buf: integer := numbers[1]; numbers[1] := minVal; numbers[maxValIndex] := buf; write('Результат : '); for var i: integer := 1 to 10 do begin write(numbers[i]); if i < 10 then write(', '); end;end.
Переменная — это именованная область памяти для хранения данных, которые могут изменяться в процессе исполнения программы.Переменная характеризуется:Именем («обозначением ячейки памяти»)Значением (данными, содержащимися в переменной в конкретный момент времени)Типом (определяющим: а) какие значения может принимать переменная; б) какие операции можно производить с этими значениями; в) как данные представлены в памяти компьютера)Имена и типы переменных указываются в разделе описаний и не могут изменяться в процессе выполнения программы.