Скорость передачи файла по сети можно рассчитать по формуле:
s = I/t, где s - скорость передачи файла по сети, I - объем файла, t - время передачи.
Размер звукового файла расчитывается по формуле:
I = H*b*t*k, где H - частота дискретизации, b — глубина кодирования информации, k — количество каналов по которым производится запись, t - длительность дорожки.
Подставляем:
s = (H*b*t1*k)/t2, где t1 - длительность дорожки, а t2 - время передачи.
Мы имеем один музыкальный фрагмент с двумя разными параметрами оцифровки, переданных по разным каналам.
Нам надо найти отношение s'/s, где
s = (H * b * t1 * k)/t2
s' = (3H * 4b * t1 * k)/t2'
ответ: 18 раз.
========================
Если ответ удовлетворил, на забудь отметить его как "Лучший".
Скорость передачи файла по сети можно рассчитать по формуле:
s = I/t, где s - скорость передачи файла по сети, I - объем файла, t - время передачи.
Размер звукового файла расчитывается по формуле:
I = H*b*t*k, где H - частота дискретизации, b — глубина кодирования информации, k — количество каналов по которым производится запись, t - длительность дорожки.
Подставляем:
s = (H*b*t1*k)/t2, где t1 - длительность дорожки, а t2 - время передачи.
Мы имеем один музыкальный фрагмент с двумя разными параметрами оцифровки, переданных по разным каналам.
Нам надо найти отношение s'/s, где
s = (H * b * t1 * k)/t2
s' = (3H * 4b * t1 * k)/t2'
ответ: 18 раз.
========================
Если ответ удовлетворил, на забудь отметить его как "Лучший".
Код:
using System;
namespace WordsCounter
{
class Bishop
{
private int x, y;
public Bishop(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public bool CanIAttackIt(int x, int y)
{
return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);
var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);
Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));
}
}
}