Программа: a = input("Введите текущую координату фигуры(вертикаль): ") b = input("Введите текущую координату фигуры(горизонталь): ") c = input("Введите координату для хода(вертикаль): ") d = input("Введите координату для хода(горизонталь): ") # Условие if (a==c) and (b==c): #Конец условия print("Фигура может сделать ход") else: print("Фигура НЕ может сделать ход") Условия: а) if (a==c) and (b==c): #ладья б) if abs(a-c) == abs(b-d): #слон в) if abs(a-c)==1 or abs(b-d)==1: #король г) if abs(a-c) == abs(b-d) or a == c or b == d: #ферзь ж) if((abs(abs(a-c)-2)<0.5) and (abs(abs(b-d)-1)<0.5) or (abs(abs(a-c)-1)<0.5) and (abs(abs(b-d)-2.0)<0.5)): #конь
Відповідь:
static void Main()
{float[] angles = new float[3];
for(short i=0;i<3;i++){
Console.WriteLine("Введите значение "+(i+1)+"-го угла:");
angles[i] = Convert.ToSingle(Console.ReadLine());}
if(angles[0]+angles[1]+angles[2]==180){
Console.WriteLine("Такой треугольник существует");
if(angles[0]==90||angles[1]==90||angles[2]==90)
Console.WriteLine("Он прямоугольный");
else if(angles[0]<90&&angles[1]<90&&angles[2]<90)Console.WriteLine("Он остроугольный");
else Console.WriteLine("Он тупоугольный");}
else Console.WriteLine("Такого треугольника не существует(в плоской геометрии)");
Console.ReadKey(true);
}
a = input("Введите текущую координату фигуры(вертикаль): ")
b = input("Введите текущую координату фигуры(горизонталь): ")
c = input("Введите координату для хода(вертикаль): ")
d = input("Введите координату для хода(горизонталь): ")
# Условие
if (a==c) and (b==c):
#Конец условия
print("Фигура может сделать ход")
else:
print("Фигура НЕ может сделать ход")
Условия:
а) if (a==c) and (b==c): #ладья
б) if abs(a-c) == abs(b-d): #слон
в) if abs(a-c)==1 or abs(b-d)==1: #король
г) if abs(a-c) == abs(b-d) or a == c or b == d: #ферзь
ж) if((abs(abs(a-c)-2)<0.5) and (abs(abs(b-d)-1)<0.5)
or (abs(abs(a-c)-1)<0.5) and (abs(abs(b-d)-2.0)<0.5)): #конь