Между населёнными пунктами a, b, c, d, e построены дороги, протяжённость которых (в километрах) приведена в таблице.
определите длину кратчайшего пути между пунктами a и e. передвигаться можно только по дорогам, протяжённость которых указана в таблице.
2)определить размер самого длинного пути из пункта а. итоговой точкой может быть любой пункт.
3)до какого пункта из пункта a есть самый длинный путь? (букву поставить латинскую)
Дан массив, содержащий 70 целых чисел. Опишите на одном из языков программирования алгоритм,
позволяющий найти и вывести наименьшее содержащееся в массиве положительное число, десятичная
запись которого оканчивается цифрой 7. Гарантируется, что в массиве есть хотя бы один
положительный элемент, десятичная запись которого оканчивается цифрой 7. Исходные данные объявлены так, как показано ниже. Запрещается использовать переменные, не описанные ниже, но
разрешается не использовать часть из них.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
const N=70;
var
a: array [1..N] of integer;
i, j, m: integer;
begin
for i:=1 to N do
что-то подобное?
int knopka=0; int knopka2=0; void setup () { pinMode(13,OUTPUT); pinMode(12,OUTPUT); pinMode(9,INPUT); pinMode(8,INPUT); } void loop () {//КНОПКА 1// if(digitalRead(8)==HIGH&&knopka==0)//если кнопка нажата // и перемення "knopka" равна 0 , то ... { delay(50);//защита от дребезга knopka++;//пишем 1 в переменную кнопка //это нужно для того что бы с каждым нажатием кнопки //происходило только одно действие digitalWrite(13, !digitalRead(13));//меняем значение порта на противоположное } if(digitalRead(8)==LOW&&knopka==1)//если кнопка НЕ нажата //и переменная knopka равна - 1 ,то ... { knopka=0;//обнуляем переменную "knopka" } //КНОПКА 2// if(digitalRead(9)==HIGH&&knopka2==0)//если кнопка нажата // и перемення "knopka2" равна 0 , то ... { delay(50); knopka2++;//пишем 1 в переменную кнопка //это нужно для того что бы с каждым нажатием кнопки //происходило только одно действие digitalWrite(12,!digitalRead(12)); } if(digitalRead(9)==LOW&&knopka2==1)//если кнопка НЕ нажата //и переменная knopka2 равна - 1 ,то ... { knopka2=0;//обнуляем переменную "knopka2" } }