В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География

На уроці Мудрунчик встиг додати до нової презентації аж три нові слайди.Скільки ескізів слайдів стало на вказівці СЛАЙДИ?Обгрунтуйте відповідь.​

Показать ответ
Ответ:
vprasckowya
vprasckowya
29.09.2022 21:43

взял ответ от человека так что не судите стора

a = int(input('Введите длину => '))

b = int(input('Введите ширину => '))

print('S =', a * b)

print('P =', 2 * (a + b))

Задача 1:

a = int(input('Введите число байтов => '))

print(a * 1024, 'килобайт')

Задача 2:

a = int(input('Введите диаметр окружности => '))

print('L =', 3.14 * a)

Задача 3 (что то не так с тестами в твоём задании или с условием):

a = int(input('Введите первое число => '))

b = int(input('Введите второе число => '))

c = int(input('Введите третье число => '))

print('Среднее арифметическое =>', (a + b + c) / 3)

Задача 4:

a = int(input('Введите радиус окружности => '))

print('L =', 6.28 * a)

print('S =', 3.14 * a ** 2)

0,0(0 оценок)
Ответ:
динозавр777
динозавр777
14.04.2022 12:06

Объе́кт — философская категория, обозначающая вещь, явление или процесс, на которые направлена предметно-практическая, управляющая и познавательная деятельность субъекта;

Моде́ль (фр. modèle от лат. modulus «мера, аналог, образец») — система, исследование которой служит средством для получения информации о другой системе; представление некоторого реального процесса, устройства или концепции.

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве. 3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта.

Программы для цифрового скульптинга (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).

Игровые движки (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).

Узкоспециализированные приложения, «заточенные» под конкретные задачи (анимация жидкостей – RealFlow, создание текстур – Mari и пр.).

Универсальные 3D редакторы (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini и т.д.).

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота