На языке python: у буратино n друзей, с которыми он готов поделиться шоколадными конфетами. в кульке m конфет. друзья делят их поровну, то что не делится - остается в кульке. сколько конфет достанется каждому (включая буратино)? в одной строке вводятся два числа n и м через пробел.
2344 с.
Объяснение:
Сколько всего пришлось скачать Ивану:
100 Кб =100*1024 байт=102400 байт первая программа
Потом он скачал половину (100/2= 50 байт) второй программы, произошел сбой и он скачал вторую программу 100 байт еще раз. Значит из второй программы он скачал 50+100=150 байт.
Всего Иван скачал 102400+150=102550 байт или, зная что в 1 байте 8 бит он скачал 102550*8=820400 бит информации.
Скорость скачивания была 350 бит/с и время которое понадобилось на скачивание двух программ составило 820400 / 350 = 2344 секунды
В свойстве формы нужно создать метод Form1_Click как на скрине в приложении
Объяснение:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp1
{
public partial class Form1 : Form
{
private const int ButtonCount = 100; // Количество кнопок
private Button[] ButtonArray = new Button[ButtonCount];
public Form1()
{
InitializeComponent();
PlaceButtons();
}
private void PlaceButtons()
{
int x = 10;
int y = 10;
for (int i = 0; i < ButtonCount; i++)
{
ButtonArray[i] = new Button();
ButtonArray[i].Parent = Control.FromHandle(this.Handle);
ButtonArray[i].SetBounds(x, y, ButtonArray[i].Width, ButtonArray[i].Height);
ButtonArray[i].Click += Some_Button_Click;
ButtonArray[i].Text = "Кнопка " + (i + 1).ToString();
ButtonArray[i].Name = "B" + i.ToString();
ButtonArray[i].Show();
x += ButtonArray[i].Width + 10;
if ((x + ButtonArray[i].Width ) > this.Width) { y = y + ButtonArray[i].Height + 10; x = 10; }
}
}
private void Some_Button_Click(object sender, EventArgs e)
{
//throw new NotImplementedException();
int ButtonNumber = int.Parse(((Button)sender).Name.Substring(1));
if (ButtonNumber == ButtonCount - 1) return;
ButtonArray[ButtonNumber + 1].Enabled = false;
}
private void Form1_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < ButtonCount; i++) ButtonArray[i].Enabled = true;
}
}
}