На заводе по производству резиновых уточек работает фасовочный кран. Он берет готовую утку с конвейера и кладет её в ящик того же цвета, что и утка. Кран выполняет следующие действия: 1. Опускается, берет утку, поднимается.
2. Везет утку к ящику нужного цвета.
3. Опускается, кладет утку в ящик, поднимается.
4. Едет на стартовую позицию (в начало).
Такие операции кран производит до тех пор, пока конвейер не опустеет. Операции 1 и 3 занимают у крана по 3 секунды. Чтобы доехать до зелёного ящика, крану нужно 2 секунды, до розового — 3 секунды, до голубого — 4 секунды, до жёлтого — 5 секунд.
Сколько секунд понадобится крану, чтобы распределить по ящикам всех уток на конвейере?
Объяснение:
Достоинства растровой графики:
Растровые редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, т.к. обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов.
Недостатки растровой графики:
Изображения, создаваемые в растровых программах, всегда занимают много памяти. По этой причине информация в файлах растрового формата хранится, как правило, в сжатом виде.
Растровые изображения невозможно увеличивать для уточнения деталей. Так как изображение состоит из точек, то увеличение приводит к тому, что точки становятся крупнее, что визуально искажает иллюстрацию. Этот эффект называется пикселизацией.
Достоинства векторной графики:
Преобразования без искажений.
Маленький графический файл.
Рисовать быстро и просто.
Независимое редактирование частей рисунка.
Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм).
Редактор быстро выполняет операции.
Недостатки векторной графики:
Векторные изображения выглядят искусственно.
Ограниченность в живописных средствах.
(¬ А /\ ¬ B) /\ (C \/ D) - ложное высказывание
Объяснение:
А = {Принтер – устройство вывода информации} = 1 (истина, т.к. принтер является устройством вывода информации)
В = {Процессор – устройство хранения информации} = 0 (ложь, т.к. процессор НЕ является устройством хранения информации)
С = {Монитор – устройство вывода информации} = 1 (истина, т.к. монитор является устройством вывода информации)
D = {Клавиатура – устройство обработки информации} = 0 (ложь, т.к. клавиатура НЕ является устройством обработки информации)
Общий порядок действий:
1) Скобки
2) Отрицание (¬, НЕ)
3) Конъюнкция (/\, И)
4) Дизъюнкция (\/, ИЛИ)
¬ А = ¬ 1 = 0 (ложь)
¬ B = ¬ 0 = 1 (истина)
(¬ А /\ ¬ B) = (0 /\ 1) = 0 (ложь)
(C \/ D) = (1 \/ 0) = 1 (истина)
(¬ А /\ ¬ B) /\ (C \/ D) = 0 /\ 1 = 0 (ложь)