Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра.. Формулы площадей квадрата S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие. Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016 begin var s1:=ReadReal('Площадь квадрата'); var s2:=ReadReal('Площадь круга'); if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге') else Writeln('Квадрат не умещается в круге') end.
Тестовое решение: Площадь квадрата 24.6 Площадь круга 28.4 Квадрат не умещается в круге
Формулы площадей квадрата S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие.
Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016
begin
var s1:=ReadReal('Площадь квадрата');
var s2:=ReadReal('Площадь круга');
if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге')
else Writeln('Квадрат не умещается в круге')
end.
Тестовое решение:
Площадь квадрата 24.6
Площадь круга 28.4
Квадрат не умещается в круге
Вопрос скорее будет звучать "как много могли съесть толстяки?".
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int multiplier = 1;
float weightCake = 0;
float t1(0), t2(0), t3(0);
float t1Cakes(0), t2Cakes(0), t3Cakes(0);
cout << "Weight of cake, fat people 1-3: ";
cin >> weightCake; cin >> t1; cin >> t2; cin >> t3;
while(1) {
t1Cakes = multiplier * weightCake * 1;
if(t1Cakes > t1/2) {
cout << multiplier - 1;
break;
}
t2Cakes = multiplier * weightCake * 2;
if(t2Cakes > t2/2) {
cout << multiplier - 1;
break;
}
t3Cakes = multiplier * weightCake * 4;
if(t3Cakes > t3/2) {
cout << multiplier - 1;
break;
}
++multiplier;
}
}