Объяснить принцип работ следующих программ (записать, что происходит в каждой сточке программы): 1)
program n22;
var a,b:integer;
begin
writeln('введите целое число a');
readln(a);
writeln('введите целое число b');
readln(b);
writeln ('a mod b = ',a mod b);
writeln ('a div b = ',a div b);
end.
2)
program n_s;
var a, b, c: integer;
p, s: real;
begin
writeln('Вычисление площади треугольника по трем сторонам');
write('введите значения a, b, c');
readln(a, b, c);
p:= (a+b+c)/2;
s:= sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
writeln ('s=', s:2:1);
end.
К ЛИЧНОСТИ относится: слух, голубые глаза, приятный голос, средний рост, авторитет, владение своим поведением к сочувствию, функциональная специализация полушарий головного мозга,цвет глаз,цвет волос, воспитанность, половая идентификация, биологический пол, леворукость
К ИНДИВИДУ относится: мышление, критичность ума, трудолюбие, вера,
честность, стресс, медлительность,плохая адаптация к темноте,
гуманность,благородство,страх,высокая чувствительность нервной системы,преобладание процесса возбуждения над торможением, выделение себя из окружающего мира,
ответственность за свои поступки, имидж человека
Объяснение:
надеюсь )
Когда после ключевых слов then или else вновь используются условные операторы, они называются вложенными. Число вложений может быть произвольно, при этом действует правило: else всегда относится к ближайшему оператору if , для которого ветка else еще не указана. Часто вложением условных операторов можно заменить использование составного.
В качестве примера рассмотрим программу для определения номера координатной четверти p, в которой находится точка с координатами (x,y). Для простоты примем, что точка не лежит на осях координат. Без использования вложений основная часть программы может иметь следующий вид:
if (x>0) and (y>0) then p:=1
else if (x<0) and (y>0) then p:=2
else if (x<0) and (y<0) then p:=3
else p:=4;