Жили собі два півники.один працьовитий,а другий ледар.колись завелась там лесичка. є перший,а другому всеодно.нічого мені вона не зробить.потім настала ніч.всі позасинали.а крадійка ока не зімкнула,крадеться непомітно до ледаря.цап! біжить перекидається.другий півник за нею.втекла,нічого за мною повернеться.він змайстрував пастку.чує крадеться,в раз і вона у клітці.питає: -де півник? за подвір*ям відпусти мене,а я заберуся звідсіля.побіг півник визволив ледаря й мовив: -ось бачиш ти на печі грівся із бідою стрівся.зрозумів все ледарь і став працьовитим.
Объяснение:
program graphic;
var
x, y: real;
underLine, underLog, inCircle: boolean;
begin
writeln('введите Х:');
readln(x);
writeln('введите У:');
readln(y);
//проверяем, что попали в первую четверть
if (x >= 0) and (y >= 0) then
begin
underLine := (y <= -x + 2);
underLog := (exp(y) <= x);
inCircle := (x*x + y*y <= 9);
if inCircle and (underLog xor underLine) then
writeln('внутри области')
else
writeln('вне области');
end
else
writeln('вне области');
end.
UPD
если нужно записать это одним оператором, то это будет выглядеть так
program graphic_v2;
var
x, y: real;
begin
writeln('введите Х:');
readln(x);
writeln('введите У:');
readln(y);
if (x >= 0) and (y >= 0) and (x*x + y*y <= 9) and ((y <= -x + 2) xor (exp(y) <= x)) then
writeln('внутри')
else
writeln('снаружи');
end.