Определи вид информации, канал получения информации в зависимости от её восприятия человеком. Обращай внимание на основную функцию и свойство предмета! Используй для ответов слова: мягкость, музыка, красота, сладкий, кислый, солёный, осязание, слух, зрение, запах, кожа, ухо, глаз, нос, язык, тактильная, звуковая, зрительная, обонятельная, вкусовая, тепло, вкус, обоняние. Предмет Свойство предмета Канал передачи информации Орган чувств человека Вид информации solenij.png
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int x1 = 2, y1 = 1;
int x2 = 6, y2 = 5;
int x3 = 10, y3 = 1;
var a = Distance(x2, y2, x3, y3);
var b = Distance(x1, y1, x3, y3);
var c = Distance(x2, y2, x1, y1);
Console.WriteLine("S = {0}", Square(a, b, c));
Console.ReadKey();
}
//растояние между точками
static double Distance(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
return Math.Sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
}
//формула герона
static double Square(double a, double b, double c)
{
var p = (a + b + c) / 2;
return Math.Sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
// теорема косинусов
static double Angle(double a, double b, double c)
{
return Math.Acos((b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c));
}
static bool IsAcuteAngel(double alpha)
{
return alpha < Math.PI / 2;
}
}
Код на C:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int n;
int a[1000];
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d ", &a[i]);
}
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
int temp = a[j];
a[j] = a[j + 1];
a[j + 1] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf_s("%d ", a[i]);
}
return 0;
}
Объяснение:
Создаем массив на 1000 элементов максимум (можно и больше). Потом мы вводим размер массива. И следующие n строк мы вводим числа. При циклов мы проходимся по массиву и при сортировки пузырьком сортируем числа. Потом мы выводим массив