A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
print (A)
max=[A[0],0]
min=[A[0],0]
x=0
for x in range(len(A)):
if max[0] < A[x]:
max[0]=A[x]
max[1]=x
if min[0] > A[x]:
min[0]=A[x]
min[1]=x
print(max)
print(min)
2) Зачем писать алгоритм, если в питоне есть встроенная функция:
import random
len_l = int(input())
if len_l > 50:
print('Число больше 50')
else:
A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
print (A)
A.sort(reverse=True)
print (A)
3) Насчет 3 задания не понял как нужно расположить элементы во втором массиве. Я написал что массив такой же длины, в четных элементах массива находится сумма , как написано в задании. Если не правильно понял, скажите как надо
import random
len_l = int(input())
if len_l > 50:
print('Число больше 50')
else:
A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
Цвет заливки, например, сделать черепашку красной снаружи, жёлтой внутри:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill(), t.end_fill()
Начать и остановить заливку. Например, нарисовать жёлтый круг с красным контуром:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()
Или, например, нарисовать жёлтый пятиугольник с красным контуром:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
t.circle(100, 360, 5)
t.end_fill()
Основные команды
t.backward(d)
Передвинуться назад на d пикселей, например, на 50:
t.backward(50)
t.circle(r)
Нарисовать круг радиусом r, например, 50 пикселей:
t.circle(50)
t.circle(r, angle, n)
Нарисовать дугу радиусом r, c углом angle и числом шагов n. Чем больше число шагов, тем плавнее дуга. Например, нарисуем дугу радиусом 50 пикселей, с углом 180 градусов и числом шагов 100:
t.circle(50, 180, 100)
t.circle(r, 360, n)
Нарисовать многоугольник с радиусом описанной окружности r и числом сторон n. Например, нарисуем шестиугольник с радиусом описанной окружности 100 пикселей:
t.circle(100, 360, 6)
t.color(c)
Изменить цвет на c. Рекомендуемые цвета: -black, -blue, -brown, -cyan, -gold, -green, -grey, -magenta, -orange, -pink, -red, -violet, -yellow. Цвет ставится в кавычки. Например, изменим цвет на красный:
t.color('red')
t.forward(d)
Передвинуться вперёд на d пикселей, например, на 50:
t.forward(50)
t.goto(x,y)
Перейти в точку с координатами (x,y), например, (100,15):
t.goto(100, 150)
t.left(angle)
Повернуть налево на угол angle, например, на 90 градусов:
t.left(90)
t.penup()
Поднять перо. Если перо поднято, черепашка не оставляет след при движении:
t.penup()
t.pendown()
Опустить перо. Если перо опущено, черепашка оставляет след при движении:
t.pendown()
t.right(angle)
Повернуть направо на угол angle, например, на 60 градусов:
Объяснение:
1) import random
len_l = int(input())
if len_l > 50:
print('Число больше 50')
else:
A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
print (A)
max=[A[0],0]
min=[A[0],0]
x=0
for x in range(len(A)):
if max[0] < A[x]:
max[0]=A[x]
max[1]=x
if min[0] > A[x]:
min[0]=A[x]
min[1]=x
print(max)
print(min)
2) Зачем писать алгоритм, если в питоне есть встроенная функция:
import random
len_l = int(input())
if len_l > 50:
print('Число больше 50')
else:
A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
print (A)
A.sort(reverse=True)
print (A)
3) Насчет 3 задания не понял как нужно расположить элементы во втором массиве. Я написал что массив такой же длины, в четных элементах массива находится сумма , как написано в задании. Если не правильно понял, скажите как надо
import random
len_l = int(input())
if len_l > 50:
print('Число больше 50')
else:
A = [(random.randint(0,200)-100) for i in range(len_l)]
B = [0 for i in range(len_l)]
print (A)
x=0
print (B)
for x in range(0,len(A),2):
B[x]=A[x]+A[x+1]
print (B)
Некоторые команды черепашки
Команды, описанные после начала конкурса
t.fillcolor(c)
Цвет заливки, например, сделать черепашку красной снаружи, жёлтой внутри:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill(), t.end_fill()
Начать и остановить заливку. Например, нарисовать жёлтый круг с красным контуром:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
t.circle(100)
t.end_fill()
Или, например, нарисовать жёлтый пятиугольник с красным контуром:
t.color('red')
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
t.circle(100, 360, 5)
t.end_fill()
Основные команды
t.backward(d)
Передвинуться назад на d пикселей, например, на 50:
t.backward(50)
t.circle(r)
Нарисовать круг радиусом r, например, 50 пикселей:
t.circle(50)
t.circle(r, angle, n)
Нарисовать дугу радиусом r, c углом angle и числом шагов n. Чем больше число шагов, тем плавнее дуга. Например, нарисуем дугу радиусом 50 пикселей, с углом 180 градусов и числом шагов 100:
t.circle(50, 180, 100)
t.circle(r, 360, n)
Нарисовать многоугольник с радиусом описанной окружности r и числом сторон n. Например, нарисуем шестиугольник с радиусом описанной окружности 100 пикселей:
t.circle(100, 360, 6)
t.color(c)
Изменить цвет на c. Рекомендуемые цвета: -black, -blue, -brown, -cyan, -gold, -green, -grey, -magenta, -orange, -pink, -red, -violet, -yellow. Цвет ставится в кавычки. Например, изменим цвет на красный:
t.color('red')
t.forward(d)
Передвинуться вперёд на d пикселей, например, на 50:
t.forward(50)
t.goto(x,y)
Перейти в точку с координатами (x,y), например, (100,15):
t.goto(100, 150)
t.left(angle)
Повернуть налево на угол angle, например, на 90 градусов:
t.left(90)
t.penup()
Поднять перо. Если перо поднято, черепашка не оставляет след при движении:
t.penup()
t.pendown()
Опустить перо. Если перо опущено, черепашка оставляет след при движении:
t.pendown()
t.right(angle)
Повернуть направо на угол angle, например, на 60 градусов:
t.right(60)
t.stamp()
Поставить отпечаток, эта команда без параметров:
t.stamp()
Объяснение:
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.shape('turtle')