1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки
2) 2D:
О разнообразии на рынке
Adobe Photoshop 7.
Adobe Illustrator 10.
CorelDRAW Graphics Suite 11.
Corel Painter 7.
Ulead PhotoImpact 8.
Jasc Paint Shop Pro 7.
Expression 3.
3D:
Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...
Maya. ...
Blender. ...
ZBrush.
3 )пиксельных 8-битных
4 ) Вид
Панель инструментов
Расширенная
5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).
6)я хз
7)я хз
8)я хз
9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии
var i,j,n:longint; f:boolean; begin writeln('Введите число'); readln(n); if n<2 then writeln('Простых делителей нет') else begin write('Число ',n,' ','= 1'); for i:=2 to n do if n mod i=0 then begin f:=true; j:=2; while f and(j<=round(sqrt(i/2)))do begin if i mod j=0 then f:=false else j:=j+1; end; if f then write('*',i); end; end; end.
1)2D графика более реалистично передает мысль, чем рисунок от руки
2) 2D:
О разнообразии на рынке
Adobe Photoshop 7.
Adobe Illustrator 10.
CorelDRAW Graphics Suite 11.
Corel Painter 7.
Ulead PhotoImpact 8.
Jasc Paint Shop Pro 7.
Expression 3.
3D:
Autodesk 3ds Max. 3ds Max — одна из старейших и самых распространенных программ для 3D-моделирования. ...
Maya. ...
Blender. ...
ZBrush.
3 )пиксельных 8-битных
4 ) Вид
Панель инструментов
Расширенная
5 )3D графика имеет много ограничений и требований к построению сцены и кадра. 2D графика проще в создании и может показать больше типов сцен. 3D требует большего профессионализма (подбор сцены, установка камер, движения в сцене, «вылеты» объектов, близкие планы и т. д.).
6)я хз
7)я хз
8)я хз
9)Инструмент Следуй за мной может создавать обьемные фигуры, двигая их вдоль любой выделенной линии
10)Autodesk Maya.
Adobe Animate.
Synfig Studio.
Blender.
Autodesk Autocad.
DWG TrueView.
Mathcad.
var i,j,n:longint;
f:boolean;
begin
writeln('Введите число');
readln(n);
if n<2 then writeln('Простых делителей нет')
else
begin
write('Число ',n,' ','= 1');
for i:=2 to n do
if n mod i=0 then
begin
f:=true;
j:=2;
while f and(j<=round(sqrt(i/2)))do
begin
if i mod j=0 then f:=false
else j:=j+1;
end;
if f then write('*',i);
end;
end;
end.
Тестовое решение:
Введите число
2345
Число 2345 = 1*5*7*35*67