Если игра безошибочна, тогда первый игрок может первым ходом увеличить в 3 раза вторую кучу (2*3=6), второй не станет увеличивать эту-же на 3 т.к сразу проиграет (18>17),
1) он может увеличит первую на три, тогда второй эту же увеличит на 3 и результат 1*3(2)*3(1)=9
9+6=15, первый победит
2)первый игрок будут играть аккуратно и постоянно прибавлять по 2 во вторую кучу, поскольку и в первого "безошибочная игра", то он не станет прибавлять в 1 2 камня(1+2=3, первый умножает эту кучу на 3 и результат 6+(3*3)=15), поэтому и первый и второй будут прибавлять во вторую кучу 6_{1}+2_{2}+2_{1}+2_{2}+2_{1}=15+2_{2}=176
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main() {
double a, b, y;
int x;
a = 6.72f;
b = 4.85f;
printf("vvedite x=");
scanf("%d", &x);
switch (x) {
case 1: y = 1 + sqrt(a + abs(x)); break;
case 7: y = 2 + a*a*x*x + exp(x); break;
case 5: y = x*sqrt(1+b*log(a*a*x)); break;
default:
printf("znachenie x zadano neverno\n");
printf("nagmi Enter\n");
getch();
return 0;
}
printf("x=%2dy=%5.2lf", x, y);
getch();
return 0;
}
Если игра безошибочна, тогда первый игрок может первым ходом увеличить в 3 раза вторую кучу (2*3=6), второй не станет увеличивать эту-же на 3 т.к сразу проиграет (18>17),
1) он может увеличит первую на три, тогда второй эту же увеличит на 3 и результат 1*3(2)*3(1)=9
9+6=15, первый победит
2)первый игрок будут играть аккуратно и постоянно прибавлять по 2 во вторую кучу, поскольку и в первого "безошибочная игра", то он не станет прибавлять в 1 2 камня(1+2=3, первый умножает эту кучу на 3 и результат 6+(3*3)=15), поэтому и первый и второй будут прибавлять во вторую кучу 6_{1}+2_{2}+2_{1}+2_{2}+2_{1}=15+2_{2}=176
1
+2
2
+2
1
+2
2
+2
1
=15+2
2
=17 17=17 (что по условию не подходит), выиграл 1