Палітра кольорів - це інструмент, за до якого не можна..? А) Обрати колір фону Б) Вибрати додатковий колір В) Обрати основний колір для малювання Г) Додати текст до фігури
Function IsPrime(n: integer): boolean; // Проверка, является ли число простым var p: integer; found: boolean; begin found := (n mod 2 = 0); p := 3; while (not found) and (sqr(p) <= n) do begin found := (n mod p = 0); p := p + 2 end; IsPrime := (not found) or (p = 2) end;
const n = 20;
var i, k: integer; a: array[1..n] of integer;
begin Write('Введите 20 целых чисел через пробел: '); for i := 1 to n do begin Read(a[i]); end; k := 0; for i := 1 to n do if IsPrime(a[i]) then k := k + 1; Writeln('Количество простых чисел- ', k) end.
Тестовое решение:
Введите 20 целых чисел через пробел: 5 36 83 1673 339 73 34 14623 7 173 62 45 3463 326 28 934 345 24 4526 1143 Количество простых чисел- 6
// Проверка, является ли число простым
var
p: integer;
found: boolean;
begin
found := (n mod 2 = 0);
p := 3;
while (not found) and (sqr(p) <= n) do
begin
found := (n mod p = 0);
p := p + 2
end;
IsPrime := (not found) or (p = 2)
end;
const
n = 20;
var
i, k: integer;
a: array[1..n] of integer;
begin
Write('Введите 20 целых чисел через пробел: ');
for i := 1 to n do
begin
Read(a[i]);
end;
k := 0;
for i := 1 to n do
if IsPrime(a[i]) then k := k + 1;
Writeln('Количество простых чисел- ', k)
end.
Тестовое решение:
Введите 20 целых чисел через пробел: 5 36 83 1673 339 73 34 14623 7 173 62 45 3463 326 28 934 345 24 4526 1143
Количество простых чисел- 6
using System;
class Program
{
static void Main()
{
int x1 = 2, y1 = 1;
int x2 = 6, y2 = 5;
int x3 = 10, y3 = 1;
var a = Distance(x2, y2, x3, y3);
var b = Distance(x1, y1, x3, y3);
var c = Distance(x2, y2, x1, y1);
Console.WriteLine("S = {0}", Square(a, b, c));
Console.ReadKey();
}
//растояние между точками
static double Distance(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
return Math.Sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
}
//формула герона
static double Square(double a, double b, double c)
{
var p = (a + b + c) / 2;
return Math.Sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
// теорема косинусов
static double Angle(double a, double b, double c)
{
return Math.Acos((b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c));
}
static bool IsAcuteAngel(double alpha)
{
return alpha < Math.PI / 2;
}
}