Плеез, нужно 1. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (–2, –3) сместиться на (3, 4) конец сместиться на (–4, –2) какую команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (1, –1) 2) сместиться на (–3, –1) 3) сместиться на (–3, –3) 4) сместиться на (–1, 1) 2. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 2 раз сместиться на (–3, –4) сместиться на (3, 3) сместиться на (1, –2) конец какую единственную команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (2, –6) 2) сместиться на (–6, 2) 3) сместиться на (6, –2) 4) сместиться на (–2, 6) 3. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (1, 3) сместиться на (–2, –5) конец сместиться на (4, 8) какую команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (–1, 2) 2) сместиться на (–1, –2) 3) сместиться на (1, –2) 4) сместиться на (–2, 1) 4. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 раз сместиться на (–2, –1) сместиться на (3, 2) сместиться на (2, 1) конец какую единственную команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (9, 6) 2) сместиться на (–6, –9) 3) сместиться на (6, 9) 4) сместиться на (–9, –6) 5. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 4 paз команда1 сместиться на (3, 3) сместиться на (1,−2) конец сместиться на (−8, 12) после выполнения этого алгоритма чертёжник вернулся в исходную точку. какую команду надо поставить вместо команды команда1? 1) сместиться на (−2, −4) 2) сместиться на (4,−13) 3) сместиться на (2, 4) 4) сместиться на (−8, −16) 6. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сместиться на (1, 3) сместиться на (1, −2) конец сместиться на (3, 9) после выполнения этого алгоритма чертёжник вернулся в исходную точку. какую команду надо поставить вместо команды команда1? 1) сместиться на (3, 4) 2) сместиться на (−5, −10) 3) сместиться на (−9, −12) 4) сместиться на (−3, −4) 7. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сместиться на (3, 2) сместиться на (2, 1) конец сместиться на (−9, −6) после выполнения этого алгоритма чертёжник вернулся в исходную точку. какую команду надо поставить вместо команды команда1? 1) сместиться на (−6, −3) 2) сместиться на (4, 3) 3) сместиться на (−2, −1) 4) сместиться на (2, 1) 8. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 paза сместиться на (1, 1) сместиться на (2, 2) сместиться на (1, −3) конец какую команду надо выполнить чертёжнику, чтобы вернуться в исходную точку, из которой он начал движение? 1) сместиться на (12, 0) 2) сместиться на (0, 12) 3) сместиться на (0, -12) 4) сместиться на (-12, 0) 9. чертёжнику был дан для исполнения следующий алгоритм: повтори 3 paз команда1 сместиться на (3, 3) сместиться на (1, −2) конец сместиться на (−6, 9) после выполнения этого алгоритма чертёжник вернулся в исходную точку. какую команду надо поставить вместо команды команда1? 1) сместиться на (−6, −12) 2) сместиться на (2, −10) 3) сместиться на (2, 4) 4) сместиться на (−2, −4)
2. P=a+b, S=1/2*a*b, где a и b - данные катеты
3. Пусть даны координаты трех вершин треугольника A(x1;y1), B(x2;y2), C(x3;y3).
Расстояние между двумя точками вычисляется по формуле
Тогда периметр треугольника можно вычислить по формуле:
P=sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2)+sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2).
Площадь треугольника по формуле Герона вычисляется по формуле:
S=sqrt((sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2)+sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2)/2*(sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2)+sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2)/2-sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2))*(sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2)+sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2)/2-+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2))*(sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2)+sqrt((x3-x2)^2+(y3-y2)^2)+sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2)/2-sqrt((x3-x1)^2+(y3-y1)^2))
4. Среднее геометрическое трех чисел вычисляется по формуле
(a*b*c)^1/3
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
begin
var a:=ArrRandom(10,10,20); a.Println;
Writeln('Сумма кубов ',a.Select(x->x*x*x).Sum);
a.Transform(x->x-5); a.Println
end.
Тестовое решение
14 17 12 17 20 11 13 18 19 20
Сумма кубов 46517
9 12 7 12 15 6 8 13 14 15
2. "Школьный вариант"
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
var
a:array[1..10] of integer;
i,s:integer;
begin
Randomize;
s:=0;
for i:=1 to 10 do begin
a[i]:=Random(11)+10;
Write(a[i],' ');
s:=s+a[i]*sqr(a[i])
end;
Writeln;
Writeln('Сумма кубов ',s);
for i:=1 to 10 do begin
a[i]:=a[i]-5;
Write(a[i],' ')
end;
Writeln
end.