В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
jane24p075cn
jane24p075cn
18.06.2021 17:50 •  Информатика

по информатике !можно кратко если можно как находим эти точки


по информатике !можно кратко если можно как находим эти точки

Показать ответ
Ответ:
Eгор43
Eгор43
23.11.2022 23:21

1)Text

2)FlatStyle

3)CheckBox

4)Flat

5)FlatAppearance

6)Appearance

Объяснение:

Прапорці можуть використовуватися в формі по одному або групами.

Щоб встановити або скинути прапорець, можна використовувати клавіші швидкого доступу. Для їх призначення необхідно вставити символ амперсанда (&) перед відповідною буквою у властивості Text прапорця.

Зовнішнім виглядом розміщеного в формі прапорця управляє властивість FlatStyle. Вона може приймати одне із зазначених в таблиці 1 попередньої статті значень.

Якщо властивість FlatStyle елемента управління CheckBox приймає значення Flat, то для задання додаткових параметрів його зовнішнього вигляду використовується властивість FlatAppearance (див. таблиця 2 попередньої статті).

Для задання виду прапорців також використовується властивість Appearance, яке має два значення. Значення за замовчуванням Normal (Стандартний) задає звичний вигляд прапорця (квадрат з галочкою всередині). При значенні Button (Кнопка) прапорець матиме вигляд плоскої або піднятою кнопки в залежності від того, встановлено прапорець або скинуто. На рис.2 показаний вид прапорця в залежності від значень властивості Appearance і його стану

0,0(0 оценок)
Ответ:
yanakrl1
yanakrl1
26.08.2021 14:31
Program pr;
uses crt; 
Var a,b,c:integer; 

Begin   
Write('Введите 1-ю сторону: '); Readln(a);   
Write('Введите 2-ю сторону: '); Readln(b);   
Write('Введите 3-ю сторону: '); Readln(c); 
  
{Проверка на существование треугольника} 
if ((a+b)>c) and ((a+c)>b) and ((b+c)>a)   then        
     Begin                     
          if ((a=b)or (b=c) or (a=c)) then               
                Writeln('Треугольник равнобедренный');                       
 
         if ((a=b) and (b=c)) then               
            Writeln('Треугольник равносторонний')                 
         else Writeln('Треугольник разносторонний');           
  
        if ((a*a+b*b = c*c) or (a*a+c*c = b*b) or (b*b+c*c = a*a))    then
             Writeln('Треугольник прямоугольный');                      
    end   
   else       Writeln('Треугольник нельзя построить');    

Readln(); 
END.
0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота