1. известно, что компания microsoft изначально включила эти игры в свою систему не только ради развлечений. эти игры появились в “винде” тогда, когда впервые появилась компьютерная мышь.по замыслу разработчиков эти игры должны были людям научиться правильно двигать курсором, а также использовать обе кнопки мыши, так как до это пользователи компьютеров использовали для ими только клавиатуру и мышка была для всех чем-то необычным.
2. символ @ (эт) называют “собакой” только в странах бывшего советского союза, в большинстве других языков этот символ называют “улиткой” или “обезьянкой”.кстати, этому символу уже более 500 лет. в старину он использовался в основном для обозначения мер веса. затем его стали использовать в банках для выписывания чеков и счетов, а оттуда он попал в мир компьютеров и программирования, где сейчас имеет множество функций
3. большинство людей сейчас пользуются смайликами, когда что-то кому-то пишут. также известно, что первым человеком, который догадался использовать скобку “)”в качестве улыбки, был писатель владимир набоков. это случилось в 1969 году.
4. слово компьютер появилось еще до изобретения электронно-вычислительных машин. вначале 20 века в сша компьютерами называли работников, которые занимались расчетами, используя для этого арифмометры, которые представляли собой большие механические калькуляторы.
5. существует такая организация, которая называется миссионерская церковь копизма. эта организация появилась в швеции в 2010 году и официально признана там религией. члены этой церкви считают, что копирование информации это священный акт, который ни в коем случае нельзя ограничивать какими-то ни было авторскими правами.они выступают за свободное распространение информации через всемирную паутину, которую они, кстати, тоже считают священной. а самыми главными сакральными символами члены секты считают комбинации клавиш ctrl—c и ctrl—v.
//1 var A, B, i: integer; begin write('Введите A и B: '); readln(A, B); for i := A to B do if ((i mod 3 = 0) and (i mod 10 = 3)) then writeln(i); end.
//2 var A, B, i, k: integer; begin write('Введите A и B: '); readln(A, B); for i := A to B do if ((i > 99) and (i < 1000)) and ((i mod 10 = 9) and (i mod 100 <> 99)) then begin writeln(i); k := k + 1; end; if k = 0 then writeln('Таких чисел нет.'); end.
//3 var sum, i, n: integer; begin write('Введите количество предметов: '); readln(n); for i := 1 to n do begin readln(n); sum := sum + n; end; writeln('Общая масса = ', sum); end.
//3 с другим циклом var sum, n: integer; begin writeln('Введите 0 для завершения ввода.'); repeat readln(n); sum := sum + n; until n = 0; writeln('Общая масса = ', sum); end.
1. известно, что компания microsoft изначально включила эти игры в свою систему не только ради развлечений. эти игры появились в “винде” тогда, когда впервые появилась компьютерная мышь.по замыслу разработчиков эти игры должны были людям научиться правильно двигать курсором, а также использовать обе кнопки мыши, так как до это пользователи компьютеров использовали для ими только клавиатуру и мышка была для всех чем-то необычным.
2. символ @ (эт) называют “собакой” только в странах бывшего советского союза, в большинстве других языков этот символ называют “улиткой” или “обезьянкой”.кстати, этому символу уже более 500 лет. в старину он использовался в основном для обозначения мер веса. затем его стали использовать в банках для выписывания чеков и счетов, а оттуда он попал в мир компьютеров и программирования, где сейчас имеет множество функций
3. большинство людей сейчас пользуются смайликами, когда что-то кому-то пишут. также известно, что первым человеком, который догадался использовать скобку “)”в качестве улыбки, был писатель владимир набоков. это случилось в 1969 году.
4. слово компьютер появилось еще до изобретения электронно-вычислительных машин. вначале 20 века в сша компьютерами называли работников, которые занимались расчетами, используя для этого арифмометры, которые представляли собой большие механические калькуляторы.
5. существует такая организация, которая называется миссионерская церковь копизма. эта организация появилась в швеции в 2010 году и официально признана там религией. члены этой церкви считают, что копирование информации это священный акт, который ни в коем случае нельзя ограничивать какими-то ни было авторскими правами.они выступают за свободное распространение информации через всемирную паутину, которую они, кстати, тоже считают священной. а самыми главными сакральными символами члены секты считают комбинации клавиш ctrl—c и ctrl—v.
var A, B, i: integer;
begin
write('Введите A и B: '); readln(A, B);
for i := A to B do
if ((i mod 3 = 0) and (i mod 10 = 3)) then writeln(i);
end.
//2
var
A, B, i, k: integer;
begin
write('Введите A и B: '); readln(A, B);
for i := A to B do
if ((i > 99) and (i < 1000)) and ((i mod 10 = 9) and (i mod 100 <> 99)) then
begin
writeln(i);
k := k + 1;
end;
if k = 0 then writeln('Таких чисел нет.');
end.
//3
var sum, i, n: integer;
begin
write('Введите количество предметов: '); readln(n);
for i := 1 to n do
begin
readln(n);
sum := sum + n;
end;
writeln('Общая масса = ', sum);
end.
//3 с другим циклом
var sum, n: integer;
begin
writeln('Введите 0 для завершения ввода.');
repeat
readln(n);
sum := sum + n;
until n = 0;
writeln('Общая масса = ', sum);
end.