Program abc; var a,b,c,t,z:integer; m,k,l:string; label 1,2,3,4; begin writeln ('Введите число от 1-го до 100'); repeat read(a) until (a>=0)and(a<=100); b:=a div 10; c:=a mod 10; if a=100 then goto 2; if a=0 then goto 1; if (a>9) and (a<20) then goto 4; case b of 2:m:='Двадцать '; 3:m:='Тридцать '; 4:m:='Сорок '; 5:m:='Пятьдесят '; 6:m:='Шестдесят '; 7:m:='Семдесят '; 8:m:='Восемьдесят '; 9:m:='Девяносто '; end; case c of 1:k:='один'; 2:k:='два'; 3:k:='три'; 4:k:='четыре'; 5:k:='пять'; 6:k:='шесть'; 7:k:='семь'; 8:k:='восемь'; 9:k:='девять'; end; writeln (m,k); goto 3; 2:writeln ('Сто'); goto 3; 1: writeln ('Ноль'); goto 3; 4: if a=10 then writeln ('Десять'); if a=11 then writeln ('Одиннадцать'); if a=12 then writeln ('Двенадцать'); if a=13 then writeln ('Тринадцать'); if a=14 then writeln ('Четырнадцать'); if a=15 then writeln ('Пятьнадцать'); if a=16 then writeln ('Шестнадцать'); if a=17 then writeln ('Семнадцать'); if a=18 then writeln ('Восемнадцать'); if a=19 then writeln ('Девятнадцать'); 3:end.
1. Не знаю. Вопрос точно правильно написан? 2. в.пиксель 3. а.красный, синий, зеленый 4. а.хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора 5. г.программа для создания и редактирования рисунков 6. б.графических примитивов 7.б. растровой графики 8. а.электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран 9. а.дисплейный процессор и видеопамять(немного есть сомнения) 10. в. bmp 11.Разрешающая сканера 300 dpi (dot per inch - точек на дюйм) означает, что на отрезке длиной 1 дюйм сканер различить 300 точек. Переведем разрешающую сканера из точек на дюйм (1 дюйм = 2,54 см) в точки на сантиметр: 300dpi : 2,54 ≈ 118 точек/см. Следовательно, размер изображения в точках составит 25*118 и 30*118 = 2950х3540 Общее количество точек изображения равно: 2950 * 3540 = 10 443 000. Информационный объем файла равен: 3 байта= 24 бита. 24 * 10 443 000 = 250632000 бит = 31329000 байт = 30595 Кб ≈ 30 Мб 12.65536 означает, что на каждый пиксель отводится два байта. Итого имеем 1280*2КБ=2,5МБ.
var
a,b,c,t,z:integer;
m,k,l:string;
label 1,2,3,4;
begin
writeln ('Введите число от 1-го до 100');
repeat read(a) until (a>=0)and(a<=100);
b:=a div 10;
c:=a mod 10;
if a=100 then goto 2;
if a=0 then goto 1;
if (a>9) and (a<20) then goto 4;
case b of
2:m:='Двадцать ';
3:m:='Тридцать ';
4:m:='Сорок ';
5:m:='Пятьдесят ';
6:m:='Шестдесят ';
7:m:='Семдесят ';
8:m:='Восемьдесят ';
9:m:='Девяносто '; end;
case c of
1:k:='один';
2:k:='два';
3:k:='три';
4:k:='четыре';
5:k:='пять';
6:k:='шесть';
7:k:='семь';
8:k:='восемь';
9:k:='девять';
end;
writeln (m,k);
goto 3;
2:writeln ('Сто');
goto 3;
1: writeln ('Ноль');
goto 3;
4: if a=10 then writeln ('Десять');
if a=11 then writeln ('Одиннадцать');
if a=12 then writeln ('Двенадцать');
if a=13 then writeln ('Тринадцать');
if a=14 then writeln ('Четырнадцать');
if a=15 then writeln ('Пятьнадцать');
if a=16 then writeln ('Шестнадцать');
if a=17 then writeln ('Семнадцать');
if a=18 then writeln ('Восемнадцать');
if a=19 then writeln ('Девятнадцать');
3:end.
2. в.пиксель
3. а.красный, синий, зеленый
4. а.хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора
5. г.программа для создания и редактирования рисунков
6. б.графических примитивов
7.б. растровой графики
8. а.электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран
9. а.дисплейный процессор и видеопамять(немного есть сомнения)
10. в. bmp
11.Разрешающая сканера 300 dpi (dot per inch - точек на дюйм) означает, что на отрезке длиной 1 дюйм сканер различить 300 точек.
Переведем разрешающую сканера из точек на дюйм (1 дюйм = 2,54 см) в точки на сантиметр:
300dpi : 2,54 ≈ 118 точек/см.
Следовательно, размер изображения в точках составит
25*118 и 30*118 = 2950х3540
Общее количество точек изображения равно:
2950 * 3540 = 10 443 000.
Информационный объем файла равен:
3 байта= 24 бита. 24 * 10 443 000 = 250632000 бит = 31329000 байт = 30595 Кб ≈ 30 Мб
12.65536 означает, что на каждый пиксель отводится два байта. Итого имеем 1280*2КБ=2,5МБ.