В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
Stephan229
Stephan229
31.03.2021 06:37 •  Информатика

Программа должна вычислять значение функции в зависимости от

введенного пользователем числа х (формула берется в соответствии с

вариантом, смотреть последнюю страницу). Если пользователь вводит число,

которое не соответствует ОДЗ, необходимо повторно за ввод числа.

Значение функции округляйте до трех знаков после запятой.

Реализуйте программу так, чтобы пользователю не надо было повторно

запускать программу для вычисления нового значения функции: каждый раз,

дав ответ, программа должна запрашивать пользователя, не желает ли он

продолжить работу.
На языке c#

Показать ответ
Ответ:
Миша3456
Миша3456
17.01.2020 03:07

# подключаем библиотеку, чтобы использовать случайные числа

from random import randint  

n=int(input('Введите количество элементов массива : '))# вводим размерность массива

a=[0]*n # Создаём массив размерность n

for i in range (0, n):  #в цикле  

 a[i]=randint(1,30)   # заполняем каждый элемент случайными числави

print(a)  #печатаем исходный массив

a=sorted(a)# сортируем исходный массив

print(a) # печатаем отсортированный массив

x=int(input('Введите Х :')) #вводим Х

for i in range (n-1, 1, -1): # в цикле

 if x > a[i]:                # ищем положение, куда вставить X

   a[n-1]=a[n-1]+a[i]   # к максимальному элементу массива прибавляем #элемент который заменили

   a[i]=x    # а на его место вставляем Х

   break

print(a) # печатаем ответ


Заполнить массив случайными числами и отсортировать его ввести число x. python желательно с коммента
0,0(0 оценок)
Ответ:
larisa114
larisa114
15.03.2023 17:48

У мові програмування Object Pascal є кілька команд, які можуть реалізувати цикл. Одна з них - команда циклу з лічильником. Її доцільно використовувати в тих випадках, коли кількість повторень команд тіла циклу відома ще до початку виконання команди циклу. Загальний вигляд цієї команди такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin  <команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do (англ. for - для, to - до, do - робити, виконувати) називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу.  Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень. Якщо тіло циклу складається лише з однієї команди, операторні дужки begin і end можна не ставити.

Виконується команда циклу з лічильником так:

1) Надати лічильнику циклу і значення виразі.

2) Обчислити значення логічного виразу і J вираз2.

3) Якщо значення логічного виразу true, то виконати команди тіла циклу і перейти до виконання команди 4, якщо false - перейти до виконання команди, наступної за командою циклу.

4) Збільшити значення лічильника циклу на 1.

5) Перейти до виконання команди 2.

Для ілюстрації виконання команди циклу з лічильником розглянемо фрагмент проекту, в якому обчислюється сума 12 + 22 + 32 + 42.

var s, і: integer; begin s := 0;

for і := 1 to 4 do begin

s := s + i*i; end;

Labell.Caption := IntToStr (s); end;

Виконаємо цей фрагмент програми.

Команда     Результат виконання

s := 0              s = 0

i := 1                 i = 1

i <= 4              (1 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 0 + 1*1 = 1

i := i + 1            i = 2

i <= 4              (2 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 1 + 2*2 = 5

i := i + 1            i = 3

i <= 4              (3 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 5 + 3*3 = 14

i := i + 1            i = 4

i <= 4              (4 <= 4) = true

s := s + i*i        s = 14 + 4*4 = 30

i := i + 1            i = 5

i <= 4               (5 <= 4) = false

Labell.Caption := IntToStr (s)         Labell.Caption = 30

Звертаємо вашу увагу, що після закінчення виконання команди циклу з лічильником значення лічильника циклу (змінної і) на 1 більше, ніж значення вираз2, і це значення, за потреби, можна використовувати в наступних командах.

Існує різновид команди циклу з лічильником, у якому лічильник не збільшується на 1, а зменшується на 1:

For <ім’я змінної> := <вираз1> downto <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;  (англ. down to - униз до).

Цей цикл продовжує виконуватися, якщо значення лічильника циклу більше або дорівнює (не менше) значенню вираз2.

Загальний вигляд команди циклу з лічильником такий:

for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do begin

<команди тіла циклу> end;

Рядок for <ім’я змінної> := <вираз1> to <вираз2> do називають рядком заголовка команди циклу з лічильником. Змінну в рядку заголовка команди циклу з лічильником, що стоїть перед знаком присвоювання, називають лічильником циклу. Лічильник циклу, виразі і вираз2 мають набувати тільки цілих значень.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота