Унарная система счисления – система счисления с основанием 1. Используется, например, при подсчёте небольшого количества предметов: когда подсчитывается очередной предмет ставится единица (или зарубка, черточка, точка или любая другая отметка, также можно откладывать камешки, например). Количество таких единиц совпадает с количеством предметов.
Позиционная система счисления – система счисления, в которой значение цифры зависит от места, на котором она стоит. Например, в десятичной системе стоимость цифры возрастает в 10 раз, если она сдвигается на одну позицию влево: 1 в записи числа 321 означает просто один, а в числе 213 – уже 10.
Непозиционная система счисления – система счисления, в которой значение цифры не зависит от того места, на котором она стоит. Обычно примером непозиционной системы счисления называют римские числа, хотя это не совсем верно: если цифра с меньшим номиналом стоит перед цифрой с большим номиналом, то её значение вычитается из большей цифры, например, XI = 11, но IX = 10 - 1 = 9. Другие примеры – древнеегипетские числа, числа племён майя.
Если говорить упрощенно, то звуковой файл состоит из "сэмплов" - точек, обозначающих уровень звука в текущий момент. Разрядность 16 бит означает, что каждый сэмпл кодируется 16 битным числом, т.е. 2 байтами. Частота дискретизации 40.78 кГц означает, что каждую секунду снимается 40.78 тыс = 40780 сэмплов.
Посчитаем, сколько сэмплов в файле всего:
15.81 Мбайт = 16189.44 кбайт = 16577986 байт
16577986 / 2 байта = 8288993
Раз мы знаем, что на каждую секунду звучания приходится 40780 сэмплов, то всего в файле
8288993/40780 секунд = 203 секунды, а это примерно 3.3 минуты
Думаю это то что тебе нужно ..
Унарная система счисления – система счисления с основанием 1. Используется, например, при подсчёте небольшого количества предметов: когда подсчитывается очередной предмет ставится единица (или зарубка, черточка, точка или любая другая отметка, также можно откладывать камешки, например). Количество таких единиц совпадает с количеством предметов.
Позиционная система счисления – система счисления, в которой значение цифры зависит от места, на котором она стоит. Например, в десятичной системе стоимость цифры возрастает в 10 раз, если она сдвигается на одну позицию влево: 1 в записи числа 321 означает просто один, а в числе 213 – уже 10.
Непозиционная система счисления – система счисления, в которой значение цифры не зависит от того места, на котором она стоит. Обычно примером непозиционной системы счисления называют римские числа, хотя это не совсем верно: если цифра с меньшим номиналом стоит перед цифрой с большим номиналом, то её значение вычитается из большей цифры, например, XI = 11, но IX = 10 - 1 = 9. Другие примеры – древнеегипетские числа, числа племён майя.
Если говорить упрощенно, то звуковой файл состоит из "сэмплов" - точек, обозначающих уровень звука в текущий момент. Разрядность 16 бит означает, что каждый сэмпл кодируется 16 битным числом, т.е. 2 байтами. Частота дискретизации 40.78 кГц означает, что каждую секунду снимается 40.78 тыс = 40780 сэмплов.
Посчитаем, сколько сэмплов в файле всего:
15.81 Мбайт = 16189.44 кбайт = 16577986 байт
16577986 / 2 байта = 8288993
Раз мы знаем, что на каждую секунду звучания приходится 40780 сэмплов, то всего в файле
8288993/40780 секунд = 203 секунды, а это примерно 3.3 минуты