{Pyton}Задание У вас есть персонаж, обладающий рядом
и статов.
Напишите программу по заданным условиям:
1. Персонаж имеет набор статов: strength, dexterity, intelligence, wisdom, charisma. Каждая стата имеет свой запас.
Значения запасов каждой статы должны быть случайны – в пределах от 60 до 80 и быть представлены в списке
stats = []:
stats = []
attributes = 5
for i in range(attributes):
r = random.randint(60, 80)
stats.append(r)
2. В начале игры пользователю предоставляется возможность
однократно повысить одну стату на случайное количество
единиц – от 5 до 15:
select = int(input('Select: '))
select -= 1
stats[select] = stats[select] +
random.randint(5, 15)
Обратите внимание, что повышая одну стату на сгенерированное число, все остальные должны уменьшиться на
случайное значение в пределах от 5 до 15:
for i in range(len(stats)):
if i == select:
continue
stats[i] = stats[i] - random.randint(5, 15)
3. Персонаж обладает набором скилов: fireball, lightning,
silence, fire ward.
Использование каждого из них отнимает разное количество единиц статов, а именно:
Атрибуты /
Wisdom Charisma
Fireball 12 15 28 10 5
Lightning 7 13 15 30 10
Silence 23 10 12 7 18
Fire Ward 20 23 14 6 17
Занесите эти данные в список, чтобы в дальнейшем
воспользоваться ими в игре:
fireball = [12, 15, 28, 10, 5]
...
...
4. Предоставьте пользователю возможность использовать
скилы, например, по нажатию f применяется Fireball,
l – Lightning и т. д. После применения какой-либо из
запас статов будет уменьшаться, согласно
приведенной выше таблице.
Рассмотрим следующий пример:
1. Было Stats: 70 64 63 80 65.
2. Применили Fireball: 12 15 28 10 5.
3. Стало Stats: 58 49 35 70 60.
Следите за тем, чтобы элементы в списке stats = []
не стали отрицательными.
Плагиа́т — умышленно совершаемое физическим лицом незаконное использование или распоряжение охраняемыми результатами чужого творческого труда, которое сопровождается доведением до других лиц ложных сведений о себе как о действительном авторе.
А́вторское пра́во — в объективном смысле — институт гражданского права, регулирующий правоотношения, связанные с созданием и использованием (изданием, исполнением, показом и т. д.) произведений науки, литературы или искусства, то есть объективных результатов творческой деятельности людей в этих областях.
Однако в литературе есть такое явление: "Пойман - не вор". Или "Этот плагиат - кого надо плагиат".
begin
var n:=ReadInteger('Количество элементов в массиве: ');
var a:=ArrRandom(n,-50,50);
a.Println(',');
Writeln('Четные элементы: ');
var i:=1;
while i<n do begin Write(a[i],' '); Inc(i,2) end;
Writeln;
Writeln('Нечетные элементы: ');
i:=0;
while i<n-1 do begin Write(a[i],' '); Inc(i,2) end;
Writeln
end.
Тестовое решение:
Количество элементов в массиве: 10
15,-18,-29,-25,46,21,-8,-17,-9,15
Четные элементы:
-18 -25 21 -17 15
Нечетные элементы:
15 -29 46 -8 -9