Re Үй тапсырмасы Роботтехникамен айналысатын әрбір адам геометриялық фигура- лардың қасиеттерін жақсы білуі керек. Төменде берілген тақырып бойынша интернеттен ақпарат ізде. Берілген сұрақтар бойынша 3-слайдтан тұратын презентация дайында. Тақырып Ақпараттық ізденіс жасайтын тақырыптар Геометриялық фигуралардың ерекшеліктері
Тең қабырғалы ұшбұрыштың қасиеттері Шаршының қасиеттері Алтыбұрыштың қасиеттері Шеңберді градуспен өрнектеу Шеңбердің ұзындығын есептеу ДАМ ЛУЧШИЙ ОТВЕТ)
import random as r
x=int(input())
maximum=255
len_array=r.randint(3,maximum)
while len_array%2==0:
len_array=r.randint(1,maximum)
array=[r.randint(0,maximum) for i in range(len_array)]
mid=len_array//2
array[mid]=x
for i in range(mid-1):
if array[i+1]<array[i]:
array[i+1],array[i]=array[i],array[i+1]
for i in range(mid+2,len(array)-1):
if array[i+1]<array[i]:
array[i+1],array[i]=array[i],array[i+1]
for i,z in zip(array,range(len(array))):
if (x-1)==i or x==i or (x+1)==i:
continue
elif i>(x-1) and z<mid+1 :
while array[z]>(x-1):
array[z]=r.randint(0,mid-1)
elif i<(x+1) and z>mid-1:
while array[z]<(x+1):
array[z]=r.randint(mid+1,maximum)
array[mid+1]=x+1
array[mid-1]=x-1
print(array)
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
сместиться на вектор (4,0)
сместиться на вектор (1,-1)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-3,-2)
сместиться на вектор (3,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-1,-1)
сместиться на вектор (-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор (6,0)
опустить перо
сместиться на вектор (4,10)
сместиться на вектор (4,-10)
поднять перо
сместиться на вектор (-2,5)
опустить перо
сместиться на вектор (-4,0)
поднять перо
сместиться на вектор (7,-5)
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (8,0)
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (-2,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,8)
сместиться на вектор (-4,0)
сместиться на вектор (0,-8)
поднять перо
сместиться на вектор (7,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
поднять перо
сместиться на вектор (0,-10)
опустить перо
сместиться на вектор (5,10)
сместиться на вектор (0,-10)
поднять перо
сместиться на вектор (1,0)
опустить перо
сместиться на вектор (0,10)
сместиться на вектор (3,-7)
сместиться на вектор (3,7)
сместиться на вектор (0,-10)
поднять перо
кон