на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
на предыдущих уроках мы установили среду кумир, настроили ее для дальнейшей работы и научились задавать стартовую обстановку робота. теперь перейдем непосредственно к составлению алгоритмов для робота с использованием простых команд.
если вам больше нравится информация в формате видеоуроков, то на сайте есть видеоурок робот. простые команды.
у любого исполнителя должна быть система команд (ски — система команд исполнителя). система команд исполнителя — совокупность всех команд, которые может выполнить исполнитель. в качестве примера рассмотрим дрессированную собаку. она умеет выполнять некоторые команды — «сидеть», «лежать», «рядом» и т. п. это и есть ее система команд.
простые команды робота
у нашего робота тоже есть система команд. сегодня мы рассмотрим простые команды робота. всего их 5:
вверх
вниз
влево
вправо
закрасить
результат выполнения этих команд понятен из их названия:
вверх — переместить робота на одну клетку вверх
вниз — переместить робота на одну клетку вниз
влево — переместить робота на одну клетку влево
вправо — переместить робота на одну клетку вправо
закрасить — закрасить текущую клетку (клетку в которой находится робот).
эти команды можно писать с клавиатуры, а можно использовать горячие клавиши (нажав их команды будут вставляться автоматически):
вверх — escape, up (стрелка вверх)
вниз — escape, down (стрелка вниз)
влево — escape, left (стрелка влево)
вправо — escape, right (стрелка вправо)
закрасить — escape, space (пробел)
незнаю правильно или нет,если нет то сорян.
ответ:
объяснение:
алгоритм-это:
указание на выполнение действий,
система правил, описывающая последовательность действий, которые необходимо выполнить для решения ,
процесс выполнения вычислений, приводящих к решению
свойство алгоритма – дискретность, выражает, что:
команды должны следовать последовательно друг за другом,
каждая команда должна быть описана в расчете на конкретного исполнителя,
разбиение алгоритма на конечное число команд
формальное исполнение алгоритма – это:
исполнение алгоритма конкретным исполнителем с полной записью его рассуждений,
разбиение алгоритма на конкретное число команд и пошаговое их исполнение,
исполнение алгоритма не требует рассуждений, а осуществляется исполнителем автоматически
исполнение алгоритма осуществляется исполнителем на уровне его знаний
самое важное свойство алгоритма:
визуальность,
массовость,
дискретность,
аудиальность,
какой алгоритм называется линейным:
выполнение операций зависит от условия,
операции выполняются друг за другом,
одни и те же операции выполняются многократно
присутствие всех возможных операций в одном алгоритме
графические алгоритма – это:
способ представления алгоритма с фигур,
представление алгоритма в форме таблиц и расчетных формул,
система обозначений и правил для единообразной и точной записи алгоритмов и их исполнения
в расчете на кого должен строиться алгоритм:
в расчете на эвм,
в расчете на умственные способности товарища,
в расчете на конкретного исполнителя
какое из перечисленных свойств относится к свойствам алгоритма:
визуальность,
совокупность,
аудиальность,
понятность
циклическим называется алгоритм, в котором:
1. выполнение операций зависит от условия,
2. операции выполняются друг за другом,
3. одни и те же операции выполняются многократно