РЕШИТЕ ЗАДАНИЯ ПО ИНФОРМАТИКЕ
№1)Двоичное число 10110 в десятичной системе счисления записывается так:
а) 26
б) 28
в) 22
г) 46
№2)Система команд исполнителя Вычислитель состоит из двух команд, которым присвоены номера:
- приписать 2
– разделить на 2
По первой из них к числу приписывается справа 2, по второй число делится на 2. Как будет преобразовано число 24, если исполнитель выполнит алгоритм 22212?
№3)Определите значения переменных х и у после выполнения алгоритма.
х:=11
y:=5
t:=y
y:=x mod y
x:=t
y:=y+2*t
а) x=11, y=5
б) x=5, y=11
в) x=10, y=5
г) x=5, y=10
№4)Исполните фрагмент алгоритма при a=5, b=1.
нет
да
Определите значение переменной b после выполнения фрагмента алгоритма.
№5)Какая последовательность символов не может служить именем в языке Паскаль?
а) ser5
б) _ser
в) Z4
г) 4r
№6)Запишите названия основных структурных блоков программы на языке Паскаль
program<имя программы>;
const<список постоянных значений>;
var<описание используемых переменных>;
begin<начало программного блока>
<оператор 1>;
<оператор 2>;
. . .
<оператор n>
end.
№7)Для вывода результатов в Паскале используется оператор
а) begin
б) read
в) writeln
г) print
№8)Для ввода значений в память компьютера в Паскале используется оператор
а) begin
б) readln
в) writeln
г) input
№9)Напишите программу поиска максимального из двух чисел.
являются подпрограммами. Подпрограмма – это именованная часть программы, представляющая собой некоторое собрание операторов, структурированных аналогично основной программе. Подпрограммы не необходимы, но их наличие заметно облегчает работу программиста и увеличивает «ценность» код, также как и во многих других языках программирования, переменные по отношению к программе делятся на локальные и глобальные. Те, которые объявляются в основной части, называются глобальными, а в процедуре или функции – локальными. Локальные переменные в отличие от глобальных могут использоваться лишь внутри подпрограммы, к которой они принадлежат.
{ Треугольник задан координатами вершин (x1;y1),(x2;y2),(x3;y3).
Найти площадь треугольника (используя формулу Герона) }
uses crt;
var x1,x2,x3,y1,y2,y3,a,b,c,s,p : real;
begin
clrscr;
write('x1=');readln(x1);
write('y1=');readln(y1);
write('x2=');readln(x2);
write('y2=');readln(y2);
write('x3=');readln(x3);
write('y3=');readln(y3);
a:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));
b:=sqrt(sqr(x2-x3)+sqr(y2-y3));
c:=sqrt(sqr(x3-x1)+sqr(y1-y3));
p:=(a+b+c)/2;
s:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
write('s=',s);
readln;
end.
формула герона!
А так я думаю эти задачки очень даже не сложные, только формулы надо знать!! !
периметр- это сумма всех сторон
например
begin
writteln( 'введите 3 стороны' ) ;
readln(a,b,c);
writeln(' периметр = ',a+b+c);
readln;
end.
Вот и все!! !
Удачи!