В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
Птичка56
Птичка56
29.06.2022 14:34 •  Информатика

Школьные знания.com какой у тебя вопрос? 5 - 9 классыинформатика 3+1 б сор по информатике 6 класс 3 четверть ответы комментарии (2) отметить нарушение amina5775 04.02.2019 профессорниколаевич может вы дадите сперва этот сор? vipasta комментарий удален спросите amina5775 о заданном ответ ответ дан vipasta vipasta по суммативному оцениванию за 3 четверть суммативное оценивание за раздел «как разрабатываются компьютерные игры» цель обучения 6.3.2.1 поэтапно разбирать решение 6.3.2.2 представлять алгоритм в виде блок-схем критерий оценивания: обучающийся • определяет этапы решения • создает блок-схему, используя алгоритм и код программы уровень мыслительных навыков применение время выполнения: 20 минут 1. определите этапы решения . укажите этапы решения в порядке следования. ученик строит блок-схему для своей 2 ученик будет решать по нахождению периметра треугольника со сторонами a, b, c, данные вводятся с клавиатуры 1 делает вывод по созданию своей программы вводит данные и исправляет ошибки реализует блок-схему в среде программирования 2. прочитайте условие и составьте блок-схему. дан радиус круга: r=2. определите диаметр круга. 3. запустите интегрированную среду программирования. составьте программный код для : «дан радиус круга r=2, определите диаметр круга». 4. запустите программу. проверьте код и исправьте ошибки. заполните таблицу. укажите ошибку введите правильный фрагмент кода 15 5. запустите программный код в среде программирования. заполните данные таблицы «выходные данные d». входные данные r выходные данные d 2 4 6 7 9

Показать ответ
Ответ:
koksenenko10
koksenenko10
29.08.2020 14:27

1. картинка

2. 2) палка

Объяснение:

1.

Общий порядок действий:

1) скобки

2) НЕ (¬, черта над выражением) - значение противоположно исходному высказыванию

3) И (∧) - истинно, когда оба исходных высказывания истинны

4) ИЛИ (∨) - ложно, когда оба исходных высказывания ложны

2.

(Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) И Последняя буква гласная = 1 (истинно)

1) ирис

2) палка

3) словарь

И - истинно, когда оба исходных высказывания истинны

(Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) = 1 (истинно)

Последняя буква гласная = 1 (истинно)

Проверим правую часть (Последняя буква гласная = 1 (истинно)):

1) ирис = 0 (ложно, с - согласная буква)

2) палка = 1 (истинно, а- гласная буква)

3) словарь = 0 (ложно, ь - не гласная и не согласная буква)

Осталось всего 1 слово (палка)

Проверим левую часть ((Первая буква слова согласная ИЛИ Вторая буква слова гласная) = 1 (истинно))

ИЛИ - истинно, когда любое из исходных высказываний истинно

Первая буква слова согласная = 1 (истинно)

ИЛИ

Вторая буква слова гласная = 1 (истинно)

2) палка = 1 (истинно, п - согласная буква, а - гласная буква)

1) ирис = 0 (ложно, и - гласная буква, р - согласная буква)

3) словарь = 1 (истинно, с - согласная буква, л - согласная буква)

Слово палка подходит и под левую часть


Построение таблиц истинности для логических выражений Вариант 1 1.Постройте таблицу истинности для в
0,0(0 оценок)
Ответ:
svetashandina
svetashandina
20.01.2021 10:57

Деректер қорын басқару жүйелері

Өз ойыңызбен бөлісіңіз

Біз үлкен көлемдегі деректерді қалай сақтап, өңдейміз?

Деректер қоры дегеніміз не?

Деректер қорын жасау не үшін қажет?

Деректер қорын жинақтауға арналған қандай программаларды білесіңдер?

Кез келген кәсіпорын немесе ұжым Деректер қорын басқару жүйелерін (ДҚБЖ) жасайды. Олардың көмегімен Деректер қорын жасау­ға, ақпараттармен толықтыруға және жұмыс істеуге болатын программалар жинауға болады. Деректер қорын басқару жүйелерінің бірнеше ондаған түрлері бар, олардың көпшілігі – шындығына келгенде басқару жүйелері емес, арнайы дайындалған программалау тілдері. Осы тілді меңгерген әрбір адам қолданушыға ыңғайлы құрылымдағы, кез келген деректер қорын жасап алуына және оларға қажетті басқару элементтерін енгізуіне болады.

ДҚБЖ (Деректер Қорын Басқару Жүйесі) – деректер қорынан деректерді құру, сақтау және алуды автоматтандыруға арналған программалар жиынтығы.

ДҚБЖ үш негізгі функциясы

1) Деректрді анықтау (деректер қорының сипаттамасы);

​2) Деректерді өңдеу;

​3) Деректерді басқару.

Осы функциялардың барлығын Microsoft Access-те толықтай қолдануға болады.

Тағы да осы тақырып бойынша Басқа іс-әрекеттер

Деректер қорына қойылатын талаптар  

✔ мәліметтер қорының мазмұнын көшіруді болдырмау немесе азайту;

​✔пайдаланушы топтардың құқықтары мен талаптарына сәйкес, деректер қорының жекелеген ақпараттық элементтерге енуін жеделдетуді қамтамасыз ету;

​✔ үнемі өсіп отыратын талаптарды қанағаттандыру үшін деректер қорының кеңейтілу мүмкіншіліктерін қамтамасыз ету;

​✔ тек қана дұрыс, алдын ала тексерілген ақпараттарды пайдалануды қамтамасыз етуге мүмкіндік беретін деректер қорының тұтас­тығын сақтау;

​✔деректер қорының, тұтынушылардың жекелеген санаттарының жұмыс істеуіне қажетті белгілі бір ақпараттық элементтерге енуіне ғана рұқсат беру;

​✔ қорға енуді, деректер қорына ақпараттар қосу мен түзетуді тек қана авторлық құқығы бар тұтынушылардың орындауы;

​✔ деректер қорын пайдаланушылардың талабына сәйкес, деректердің элементтерін, түзету, бейнелеу және есептеу құрылғыларын құрудың қарапайымдылығын қамтамасыз ету.

Есіңізде сақтаңыз

Деректерді сақтау – компьютердің маңызды функцияларының бірі. Оның ең көп тараған құралы – Деректер қоры (ДҚ). ДҚ – берілген құрылымдағы ақпараттардан тұратын арнайы форматтағы файл. Берілгендер кесте түрінде дайындалады.

Деректер қоры (ДҚ) – анықталған облысқа жататын деректерді басқару, сақтау және сипаттаудың жалпы ұстанымдарын анықталған ережелер бойынша қарастыратын ұйымдастырылған деректер жиынтығы.

Тағы да осы тақырып бойынша Басқа іс-әрекеттер

Деректердің арасындағы байланыстарды ұйымдастырудың түрлері

Деректердің арасындағы байланыстарды ұйымдастырудың келесі түрлері бар:

1) Иерархиялық;                                                          ​2) Желілік;                                                     ​3) Реляциялық.

Көптеген ДҚ кестелік құрылымда болады. Кестелік құрылымда берілгендердің адрестері жол мен бағананың қиылысуымен анықталады. Кестелерді жобалау кезінде олардың құрылымдарын алдымен қағазда жасаған ыңғайлы. Кестедегі әрбір өріс оның тақырыбына сәйкес болатын жеке мәліметтен тұрады. Әртүрлі кестедегі берілгендерді байланыстыру үшін, әрбір кестедегі жазбаның өзіндік жеке мәнін бере алатын өріс не өрістер жиынтығы болуы тиіс. Мұндай өріс не өрістер жиынтығын негізгі кілт деп атайды.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота